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@samber

@samber

Go開発、DevOps、セキュリティ領域をカバー、代表作は Goコードスタイル、Goパフォーマンス、Goエラーハンドリング。

211Skill
2.7Mインストール
4.5/5平均評価
GitHub プロフィール

@samber のすべての Skill

golang

golang-code-style

by @samber

Goコードスタイルガイド。人間による判断が必要な明確性のルールに焦点を当て、リンターと連携してコード品質を保証。

4.7(20)
43.5K
golang

golang-error-handling

by @samber

Go信頼性エンジニアのペルソナ。すべてのエラーは処理されるか、コンテキストと共に伝達されるべき。サイレント失敗と重複ログは同様に許容されない。

4.7(20)
42.8K
security-best-practices

golang-security

by @samber

Goコードのセキュリティ脆弱性を監査。SQLインジェクション、パス横断、安全でない乱数などの一般的なセキュリティ問題を発見し、修正提案を提供。

4.7(20)
41.7K
golang

golang-design-patterns

by @samber

Goアーキテクトのペルソナ。簡潔さと明示性を推奨し、実際の問題を解決する場合にのみデザインパターンを適用し、時期尚早な抽象化に反対。

4.7(20)
41.5K
golang

golang-performance

by @samber

Goパフォーマンス最適化エンジニアのペルソナ。最適化前にプロファイリングを重視し、ultrathinkモードでボトルネックを深く分析。

4.7(35)
41.4K
concurrency

golang-concurrency

by @samber

並行安全なGoコードを自動生成。ゴルーチン、チャネル、ワーカープールを生成し、リソースリークや競合状態を回避。

4.7(20)
41.2K
concurrency

golang-context

by @samber

Go context.Contextの標準的な使用法。キャンセルシグナル、タイムアウト、リクエストスコープの値を伝播し、ゴルーチンリークやリソース未解放を回避。

4.7(34)
40.4K
backend-development

golang-naming

by @samber

Goコードの命名規則の問題を自動的にチェックし修正。Goコミュニティの慣例に準拠し、コードの可読性を向上。

4.7(20)
40.3K
database

golang-database

by @samber

型安全なGoデータベースコードを生成。ORMではなくネイティブSQLを使用し、トランザクションとコネクションプール管理を自動処理。

4.7(23)
40.3K
defensive-programming

golang-safety

by @samber

Goコードにおけるnilポインタ、配列の範囲外アクセス、整数オーバーフローなどのランタイムエラーを防止。防御的なチェックを自動追加。

4.7(30)
40.0K
project-structure

golang-project-layout

by @samber

プロジェクト規模に基づいて合理的なGoプロジェクトレイアウトを設計。過剰な階層化を避け、シンプルなスクリプトはフラットに保ち、複雑なサービスは必要に応じて階層化。

4.7(24)
39.9K
technical-writing

golang-documentation

by @samber

GoコードのドキュメントとAPI記述を自動生成。docコメントがGoの仕様に準拠し、完全なサンプルコードを含むことを保証。

4.7(20)
39.9K
refactoring

golang-modernize

by @samber

Goコードを最新の言語バージョンに自動アップグレード。現代的な慣用構文と標準ライブラリ機能を導入し、コード品質と保守性を向上。

4.6(21)
39.8K
data-structures

golang-data-structures

by @samber

パフォーマンス特性に基づいて最適なGoデータ構造を推奨。メモリレイアウト、割り当てコスト、アクセスパターンを考慮し、時期尚早な最適化を回避。

4.6(39)
39.8K
linting

golang-lint

by @samber

golangci-lintのマルチリンター組み合わせにより、開発プロセスでコード品質を継続的にチェック。コード規範の問題を自動的に発見し修正。

4.6(20)
39.7K
debugging

golang-troubleshooting

by @samber

Goアプリケーションの障害を体系的にトラブルシューティング。ログ、トレース、パフォーマンス分析を通じて根本原因を特定し、推測や試行錯誤を回避。

4.6(20)
39.4K
observability

golang-observability

by @samber

GoサービスにOpenTelemetryメトリクス、トレース、構造化ログを自動統合。コードレベルで可観測性を確立し、本番環境の問題を診断可能にする。

4.6(26)
39.4K
dependency-management

golang-dependency-management

by @samber

Goプロジェクトの依存性要件を評価。外部パッケージよりも標準ライブラリを優先し、過剰な依存性による長期的なメンテナンスコストとセキュリティリスクを回避。

4.6(20)
39.3K
type-system

golang-structs-interfaces

by @samber

小さく美しいGoインターフェースと構造体を設計。継承よりもコンポジションを優先し、コードのテスト容易性と可読性を向上。

4.6(20)
39.2K
api-development

golang-popular-libraries

by @samber

本番レベルのGoライブラリとフレームワークを推奨。車輪の再発明を避け、標準ライブラリと成熟したオープンソースソリューションを優先。

4.6(20)
39.0K
dependency-injection

golang-dependency-injection

by @samber

テスト可能なGoの依存性注入ソリューションを設計。過剰なエンジニアリングを避け、デカップリングのニーズを満たす最もシンプルなDIパターンを選択。

4.6(20)
39.0K
benchmark

golang-benchmark

by @samber

統計仕様に準拠したGoベンチマークを作成。複数回の実行とフレームグラフ分析を通じて、コードパフォーマンス最適化の実際の影響を科学的に評価。

4.6(26)
39.0K
cli

golang-cli

by @samber

Unix哲学に準拠したGo CLIツールを構築。パイプライン合成、スクリプト自動化、親切なエラープロンプトをサポート。

4.6(20)
38.9K
unit-testing

golang-stretchr-testify

by @samber

testifyフレームワークに基づき、可読性の高いGoテストケースを記述。アサーションとモックを使用してテストコードの保守性を向上。

4.6(20)
38.9K
ci-cd

golang-continuous-integration

by @samber

Goプロジェクト向けに効率的で信頼性の高いCIパイプラインを構成。コードコミット時にビルド、テスト、デプロイを自動実行し、コード品質とセキュリティを保証。

4.6(26)
38.8K
functional-programming

golang-samber-lo

by @samber

samber/lo関数型ユーティリティライブラリを使用してGoコレクション操作を簡素化。手動ループをチェーン呼び出しに置き換え、ボイラープレートコードを削減し可読性を向上。

4.6(20)
38.0K
documentation

golang-stay-updated

by @samber

Goの公式ドキュメント、pkg.go.dev、コミュニティリソースを追跡。開発者が最新のツール、チュートリアル、技術トレンドを把握するのを支援。

4.6(31)
38.0K
dependency-injection

golang-samber-do

by @samber

samber/doコンテナを使用して、Goアプリケーションの依存関係をコンポジションルートで管理。型安全な依存性注入により、コードのテスト容易性と保守性を向上。

4.6(30)
37.9K
logging

golang-samber-slog

by @samber

Go構造化ロギングアーキテクチャ設計。サンプリング、機密情報匿名化、ルーティング配信を自動設定。エラーログはSentryに、情報ログはLokiに保存。

4.6(34)
37.8K
caching

golang-samber-hot

by @samber

Goメモリキャッシュシステム設計。アクセスパターンに基づいて削除アルゴリズムを選択し、ワーキングセットデータに基づいてキャッシュサイズを計画。有効期限、ロード失敗、監視処理を内蔵。

4.6(40)
37.7K
reactive-programming

golang-samber-ro

by @samber

Goリアクティブストリーム処理。手動のゴルーチンとチャネルのオーケストレーションではなく宣言型パイプラインを使用し、非同期または無限のデータストリームを処理。

4.6(20)
37.7K
functional-programming

golang-samber-mo

by @samber

Go関数型プログラミングの安全性強化。モナドを使用して不可能な状態を表現不能にし、nilチェックを型制約に、エラー処理を構成可能なパイプラインに変換。

4.6(20)
37.7K
error-handling

golang-samber-oops

by @samber

samber/oopsを使用してGoエラーをコンテキスト付きの構造化データに変換。エラーメッセージを自己説明的にし、オンラインの問題診断を簡素化。

4.6(20)
37.7K
golang

golang-spf13-cobra

by @samber

このスキルは、Go開発者が`spf13/cobra`ライブラリを使用して、強力でUnix哲学に準拠したコマンドラインインターフェース(CLI)アプリケーションを構築するのを支援します。コマンドツリーの構造化、実行フック(例:`RunE`、`PersistentPreRunE`)、引数検証、永続的およびローカルフラグの管理、シェル補完の生成、ドキュメントのカスタマイズを網羅しています。`github.com/spf13/cobra`を使用または採用しているGoプロジェクトにとって、このスキルはプロフェッショナルで一貫性があり、保守しやすいCLI設計を保証するための重要なリソースであり、開発効率とユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させます。

4.6(120)
36.6K
golang

golang-swagger

by @samber

このスキルは、GoプロジェクトのOpenAPI/Swaggerドキュメントを生成および保守します。Goコード内のアノテーション(例:@Summary、@Param、@Success、@Router)と`swag init`コマンドを使用することで、APIドキュメントの生成を自動化し、Gin、Echo、Fiberなどの主要なフレームワークとの統合をサポートします。これにより、APIドキュメントがコードベースと同期され、統合エラーが減少し、Swagger UIがAPIコンシューマーにとって信頼できる唯一の情報源となり、開発効率とAPIの使いやすさが大幅に向上します。

4.6(120)
36.6K
golang

golang-graphql

by @samber

このスキルは、Golang GraphQL API の設計、実装、最適化に焦点を当てており、`gqlgen` および `graphql-go` ライブラリの選択、スキーマ設計、リゾルバーパターン、N+1 問題の防止をカバーします。開発者が高性能で保守しやすい GraphQL サービスを構築し、効率的なデータアクセスと明確なアーキテクチャを確保するのに役立ちます。

4.6(120)
36.5K
golang

golang-google-wire

by @samber

このスキルは、Goにおける`google/wire`を用いたコンパイル時依存性注入に焦点を当てています。コード生成により実行時リフレクションを回避し、コンパイル段階で依存性エラーを捕捉します。多様なプロバイダ、バインディング、構造体注入をサポートし、保守可能でテストしやすく、アーキテクチャが明確なGoアプリケーションの構築に最適で、開発効率とコード品質を大幅に向上させます。

4.6(120)
36.4K
golang

golang-spf13-viper

by @samber

このスキルは、spf13/viperライブラリを使用してGoアプリケーションの階層型設定管理ソリューションを提供します。フラグ、環境変数、設定ファイル、デフォルト値などの固定された優先順位で設定値を解決し、環境変数バインディング、ファイル読み込み、構造体へのアンマーシャリング、ホットリロードをサポートします。柔軟で堅牢な設定管理が必要なGoプロジェクトに最適で、設定値が期待通りにロードされ、一般的なエラーを防ぎ、アプリケーションの保守性と信頼性を向上させます。

4.6(120)
36.3K
golang

golang-uber-fx

by @samber

このスキルは、`uber-go/fx` フレームワークを使用してGoアプリケーションを構築する方法を案内します。反射ベースの依存性注入コンテナ、ライフサイクル管理、モジュールシステム、およびシグナル認識型実行ループを統合しています。優雅な起動、シャットダウン、モジュール構成が必要な長時間実行サービスに最適で、開発者がサービス依存性とライフサイクルを効率的に管理するのに役立ちます。

4.6(120)
36.1K
golang

golang-uber-dig

by @samber

このスキルは、uber-go/dig を使って Golang で依存性注入を実装します。リフレクションベースのコンテナを提供し、Provide/Invokeなどでオブジェクトグラフを効率的に構築。複雑なシステムのコンポーネント管理とテストを簡素化し、Goプロジェクトの依存関係制御、コード構造最適化、テスト容易性向上に貢献します。

4.6(120)
36.1K
golang

golang-how-to

by @samber

このスキルは Go スキルオーケストレーターであり、タスクに応じて最も関連性の高いサブスキルを自動的にロードします。例えば、gRPC サービスを作成する場合、golang-grpc、golang-testing、golang-error-handling を同時にロードします。開発者が重要なスキルを見逃すことを防ぎ、Go 開発の効率とコード品質を向上させます。

4.6(120)
35.8K
devrel

devrel-hiring

by @samber

雇用側の DevRel 採用を支援する Skill です。職務スコアカードと求人票、構造化された面接ループと質問バンク、ポートフォリオと有償ワークサンプルの評価、そしてフリクションログに基づく 30-60-90 立ち上げ計画をまとめて作成します。企業タイプと資金ドライバー別に要件を整理し、六つのシグナル評価表で候補者を採点するため、汎用のエンジニア採用テンプレートを流用せず、再利用可能な採用基準を一度で作れます。

4.5(120)
9.2K
devrel

devrel-career

by @samber

候補者側に立つ、開発者リレーションズ(DevRel)専門のキャリアコーチ Skill です。一度に一つずつ質問しながら、目標職種(デベロッパーアドボケイト、コミュニティマネージャー、デベロッパーエデュケーター、DX エンジニア)と信頼を得るべき技術ニッチを絞り込み、採用を左右する公開ポートフォリオを実際の採用シグナルに照らして監査し、日付入りの「ゼロから採用可能」な成果物カリキュラムを作成します。さらに 6 段階の IC ラダー、DevRel 特有の面接形式(トーク、コンテンツ/コーディング課題、意見ラウンド)、求人票のゲートキーパーや罠パターン、報酬より先に報告ラインを見るオファー評価まで扱います。DevRel への転向、アドボケイト面接の準備、トラック選択に最適です。

4.5(120)
9.2K
devrel

developer-relations-kickoff

by @samber

この Skill は開発者リレーション(DevRel)タスクのルーティング入口です。プロジェクト開始時や新しいセッションのたびに、リポジトリと既存ドキュメントを先に検出し、最大5〜7問で今日の目標を絞ってから最適な DevRel サブ Skill へ振り分け、共有の devrel-context.md を生成・再開します。毎回ウォームスタートでき、同じ確認を繰り返さず、選び間違いによる手戻りも減らせます。

4.5(120)
9.2K
devrel

devrel-strategy

by @samber

開発者リレーション(DevRel)プログラムをトップダウンで設計し、1〜2ページのDevRel憲章を出力するスキルです。資金提供のビジネス目標、許される2つのゴール、ステージに合った柱の組み合わせ(アドボカシー/マーケティング/イネーブルメント/コミュニティ)、対象読者の優先順位、内製か外注かの判断、採用順序、そして公開する「やらないこと」リストを固めます。DevRelを始めるべきか、既存の活動がなぜ成果に繋がらないか、予算をどう正当化するかの判断に使えます。

4.5(120)
9.2K
open-source

oss-launch

by @samber

オープンソースプロジェクトの公開を、名称・ライセンス調査、README とインストール経路の準備ゲート、ポジショニング、チャネル順序、公開当日の指揮、GitHub Trending の仕組み、公開後の測定まで一貫して支援します。リポジトリ公開や告知の直前の方、最初の実ユーザー・スターが欲しい方、公開が伸びなかった原因を知りたい方に適します。個人開発者と企業採用の両方に対応します。

4.5(120)
9.2K
developer-community

developer-community-launch

by @samber

開発者コミュニティを立ち上げる前に、本当に必要か、どの会場タイプか、いつ開設するか、ゼロからどう種まきするかを判断します。需要・会場の空白・初期メンバー供給の三道ゲートを確認し、最初の90日間の計画と go/no-go、撤退基準まで設計します。「グループチャットを作ろう」という思いつきで空の部屋を開く事態を防ぎます。

4.5(120)
9.2K
pricing-strategy

devtools-pricing-strategy

by @samber

開発者ツールの価格設定とパッケージ設計を行います。課金単位(シート・従量・容量・成果・ハイブリッド)の選定、無料枠の境界、エンタープライズまでの階層設計、粗利下限と自前構築コスト上限による価格の妥当性検証、そして反発を招かない段階的な値上げ計画までを一貫して提示します。価格ページに違和感がある、シート課金か従量課金かで迷うといった場面で役立ちます。

4.5(120)
9.2K
developer-education

developer-education-strategy

by @samber

この Skill は、学習パス・開発者アカデミー・ハンズオンラボ・バッジ・認定制度といった構造化された開発者教育に投資すべきかどうかを判定し、その運営モデル、要員体制、更新サイクル、指標、撤退ルールを設計します。企業顧客の担当者教育、SI パートナーの実装品質、ドキュメントだけでは足りないオンボーディングなどの場面で使われ、講座そのものの執筆は行いません。

4.5(120)
9.1K
open-source

oss-license-strategy

by @samber

この Skill は、メンテナや企業がオープンソースプロジェクトのライセンスとコントリビューション方針を一度に決められるよう支援します。寛容型・弱/強/ネットワーク型コピーレフト・ソース公開型の比較、依存関係の互換性制約、DCO と CLA の選択、デュアルライセンスやオープンコアまで扱い、LICENSE・SPDX・NOTICE ファイルの作成まで導きます。MIT、Apache-2.0、GPL、AGPL のどれを選ぶか、CLA が必要か、既存プロジェクトを再ライセンスする方法を尋ねられたときに使います。法的助言ではありません。

4.5(120)
9.1K
open-source

oss-distribution-strategy

by @samber

ローンチ後のオープンソースプロジェクトに、継続的な配布チャネルの組み合わせを設計します。レジストリのメタデータ、コードホスト上の発見面、キュレーションリスト、下流パッケージ、拡張マーケットプレイス、リリース頻度、依存グラフ上の位置を、メンテナの実稼働時間に照らして順位づけします。採用が伸びない理由や、限られた人手の配分先を判断したいときに役立ちます。

4.5(120)
9.1K
devrel

devrel-radar

by @samber

DevRel の情報源を、週の時間予算に合わせて厳選したウォッチリストと、それを検証・更新し続けるルーチンを作成する。役割や担当領域、使える時間、消費するメディアをヒアリングしたうえで、いいねやフォロワー数ではなく複数チャネルでの再登場度と運営主体の信頼性で候補を順位づけする。ポッドキャストやニュースレター、コミュニティ、登壇すべきカンファレンスの選定に迷う開発者 advocate やコミュニティマネージャーに最適。

4.5(120)
9.1K
developer-meetup

developer-meetup-program

by @samber

開発者ミートアップやユーザーグループを、一度きりのイベントではなく続くプログラムとして設計・運営するためのスキルです。主催モデル、開催形式のメニュー、開催頻度、常設の登壇者パイプライン、会場・フードスポンサーとその行動規範、無断欠席への備え、参加者から共同オーガナイザーへの成長ステップ、健全性スコアカードまでを扱います。地域イベントを始めたい、参加者が減っている、登壇者が見つからない、主催者が疲弊しているときに使います。

4.5(120)
9.1K
open-source

oss-sponsors-brand-strategy

by @samber

企業のオープンソーススポンサーシップ・ポートフォリオを設計する Skill。主目的(ブランド訴求かサプライチェーン安全保障か)を先に決め、どのプロジェクトとメンテナにいくら配分するか、どの分配モデルを使うか、そして効果をどう測定するかを整理する。OSPO・DevRel 責任者・エンジニアリングやセキュリティのリーダーが年次の予算を決める場面に向き、各数値に出典ラベルを付けて財務レビューを通しやすくする。

4.5(120)
9.1K
open-standards

open-standards-strategy

by @samber

特定のオープン標準やプロトコルに対して企業が取るべき姿勢——無視、消費、適合認証、拡張、アップストリームへの貢献、共同策定、デファクト標準化——を意思決定し、策定の場(Git仕様、財団、コンソーシアム、IETF/W3C/OASIS、ISO)、特許ライセンス方式、適合計画、撤退ルールまで定めます。標準への参画、プロトコル戦略、標準争い、中立財団への仕様寄贈を検討する場面で、エンジニアリング・プロダクト・法務を納得させる判断材料になります。

4.5(120)
9.1K
open-source

open-source-company-strategy

by @samber

会社として何をオープンソースにし何を非公開に保つかの線引きを決め、その線の両側にある戦略的な動機を明示し、意思決定の責任者を定め、二度と撤回しない公約を言語化する。単一プロジェクトの計画やライセンス選定ではなく、「これはオープンソースにすべきか」「オープンコアの線はどこか」「どの機能を有料に残すか」といった会社レベルのオープンソース戦略を必要とする場面に向く。

4.5(120)
9.1K
documentation

developer-docs-structure-audit

by @samber

既存の開発者ドキュメントをページ単位で棚卸しし、Diátaxis の4モード(チュートリアル・ハウツー・リファレンス・解説)で分類して、配置ミスのページや複数モードを兼ねたページ、プロダクト面ごとのカバレッジ不足、ファイルツリーとナビゲーションのずれを指摘します。CNCF TechDocs のルーブリック採点と優先順位付きの改善キューを返すため、肥大化して辿りにくくなったドキュメントサイトで、どの小さな修正から着手すべきかを根拠をもって判断できます。

4.5(120)
9.1K
open-source

oss-governance

by @samber

オープンソースプロジェクトの意思決定の実態をインタビューで洗い出し、メンテナー1人あたりの効果が最大になるガバナンスモデルを選んで文書化する Skill。意思決定権、メンテナーの役割と昇格、投票と合意形成、紛争のエスカレーション、後継体制、商標・ドメインなどの資産管理、財団や財務ホストへの参加可否までを GOVERNANCE.md としてまとめる。係争中の決定、メンテナーの増減、バス係数や単一企業による支配への懸念、財団寄付の準備といった場面で役立つ。法務助言は行わない。

4.5(120)
9.1K
open-source

oss-contributor-onboarding

by @samber

この Skill は、外部の人が初めての PR をマージされるまでの道のりを診断・修復します。CONTRIBUTING ファイル、good first issue のキュー、クリーンな環境でも通るセットアップ手順、初回 PR のレビューと感謝のループを整備し、公表された新人障壁の分類に基づく採点表で根拠付きに評価します。「誰も貢献してくれない」「good first issue が取られない」と悩むメンテナ向けです。

4.5(120)
9.1K
documentation

developer-quickstart-guide

by @samber

API・SDK・CLI・セルフホスト型ツールの開発者向けクイックスタートを執筆・監査し、読者をゼロから検証可能な一度の成功まで導きます。最小限のハッピーパス、コピペ可能なコマンド、各ステップの期待出力、失敗時の分岐、コールドラン時間の予算を含みます。評価中に導入の複雑さで離脱しがちな読者を、最初の成功体験まで確実に連れていく場面で役立ちます。

4.5(120)
9.1K
video-script

technical-video-script

by @samber

技術動画やスクリーンキャスト向けに、そのまま収録できる2カラム(画面/ナレーション)のビートシートを書きます。30秒のフック、コード表示のテンポ、チャプター、尺の予算、アクセシブルなナレーション、カットリストまで含みます。2〜5分のアニメーション解説のストーリーボードや、単一CTA付きのプラットフォーム用説明文も生成。デモ動画、チュートリアル、Shorts/Reels、ブログ・チェンジログ・ドキュメントの動画化に最適です。

4.5(120)
9.0K
analytics

devrel-analytics

by @samber

開発者リレーションの各サーフェス(ドキュメント、ブログ、リポジトリ、パッケージレジストリ、コミュニティ、オフライン登壇)を対象に、イベント分類・識別子をまたぐアイデンティティ軸・リンクのタグ付け規律・情報源の信頼度ラベル・ファネルビューを含む実装可能なトラッキング計画を作成します。ツール間で数値が一致しない、ドキュメント流入と登録を結合したいといった場面で有効です。計測層のみを担当し、KPI 目標は devrel-metrics が担います。

4.5(120)
9.0K
devrel

devrel-team-structure

by @samber

DevRel(開発者リレーション)組織の設計を支援する技能です。どの部門(マーケティング/プロダクト/エンジニアリング/CEO/セールス)に報告するか、その選択が何を犠牲にするか、チーム形態(集中型・分散型・埋め込み型・ハブ&スポーク型)、アドボカシー・コミュニティ・ドキュメント・教育のカバレッジ、周辺チームとの連携境界、次回再編のトリガーまで整理します。DevRel の所属先や体制、採用すべき役割に迷ったときに、根拠ある組織設計ブリーフを作成できます。

4.5(120)
9.0K
devrel

devrel-metrics

by @samber

DevRel プログラムのための実用的な測定フレームワークを構築します。リーチからエンゲージメント、製品・ビジネスインパクトまで階層化した5〜8個の指標それぞれに、定義・データ源・ベースライン由来の目標・担当者・アクションと明文化した帰属ルールを付け、虚栄指標は削除します。「DevRel をどう測るか」「経営層に価値や ROI をどう証明するか」と問われたときや、スター数・インプレッション・イベント回数しか報告できないときに使います。

4.5(120)
9.0K
devrel

devrel-competitor-analysis

by @samber

この Skill は、公開されている情報(ドキュメントとクイックスタートの品質、オープンソースリポジトリの健全性、コミュニティ規模と応答速度、Q&A タグの活性度、コンテンツ更新頻度、イベント登壇、採用シグナル)から競合の DevRel 活動を再構成し、自社の開発者向けプログラムと同一軸で比較して、各行に close / ignore / counter の判定を付けたギャップ計画を返します。四半期計画、予算・採用の根拠づけ、ポジショニング議論、「なぜ競合の方が開発者を集められるのか」という問いに最適です。

4.5(120)
9.0K
platform-strategy

developer-ecosystem-strategy

by @samber

開発者向けプロダクトをいつ・どこまでプラットフォームとして開放するかを意思決定するスキル。拡張ポイント、パートナー製インテグレーション、サードパーティアプリ、補完エコシステムの設計と、開放後に恒久的に負う義務を明示する。コミットメント判断・シード計画・撤退基準を成果物とし、「なぜ誰も API 上で作らないのか」「顧客が統合を求めてくる」といった課題を診断する。経営層がプラットフォーム化を決める前に使う。

4.5(120)
9.0K
podcast

tech-podcast-interview-prep

by @samber

他の人の技術ポッドキャスト、YouTube インタビュー、ライブ配信やパネルに出演するゲストの準備を支援する Skill。番組の下調べ、語る切り口、ABT 形式の主張と根拠・エピソード、単体で成立する冒頭回答、切り抜き向けサウンドバイト、深掘り度の調整、収録当日の段取りと公開後のプロモーション計画までを一貫して作り上げ、本番で自信を持って話せる状態を作る。

4.5(120)
8.9K
presentation

tech-talk-outline

by @samber

採択されたカンファレンス登壇のアブストラクトを、リハーサル可能なアウトラインに変換します。一言で言う核心のメッセージ、物語の弧、分単位の時間配分、デモの配置場所、そして削減チェックポイント付きのスライド骨子を生成。話が時間超過したときや、どこを削るか・デモをどこに置くか決められないときに役立ち、台本に頼らずとも本番で軸を失わずに話せます。

4.5(120)
8.9K
live-demo

developer-live-demo-design

by @samber

ネットワーク断やコマンド失敗、画面共有ミスでも成立するライブ技術デモを設計するスキルです。リスク切り分け、実演の忠実度ティア(ライブ/ローカル/録画)の推奨、単独で入れるチェックポイント、ワンコマンドの環境リセット、オフライン対応、録画の代替素材とリカバリ台詞をまとめ、プリフライトチェックリスト付きのデモランブックとして出力します。登壇やワークショップ、ウェビナーなどライブ実演を含む場面で使います。

4.5(120)
8.9K
tutorial

developer-tutorial

by @samber

この Skill は、開発者向け製品の教学チュートリアルを執筆・監査します。1 ステップにつき新概念はひとつ、学習者が自分で検証して中断地点から再開できるチェックポイント、徐々に薄れるガイダンス、トラブルシューティングの導線を組み込み、最後には実演できるスキルを残します。ビルドアロング形式のガイド、ハンズオン記事、ワークショップ資料、コースのレッスンに適し、「誰も最後まで進まない」教材に悩むチームに向いています。

4.5(120)
8.9K
open-source

oss-sponsors-fundraising

by @samber

オープンソースのメンテナー向けにスポンサー制度を設計します。個人・企業向けの階層と価格、スポンサーが増えても提供し続けられるリターン、資金目標と持続可能性の説明、企業が支払うために必要な請求書と法人格の整備まで扱います。GitHub Sponsors や Open Collective、FUNDING.yml の設定・改善、tier やスポンサー募集ページの作成、企業に保守費用を出してもらう場面で役立ちます。

4.5(120)
8.9K
employer-branding

tech-employer-branding

by @samber

エンジニア採用のための雇用ブランド戦略を設計するスキルです。正直に語れるエンジニア EVP の定義、年次に合わせたチャネル選定(技術ブログ、OSS プレゼンス、リファラル、カンファレンス登壇、報酬透明性の資料)、候補者が実際に確認する検証面の監査、測定ベースラインの設定までを一貫して行います。エンジニアが採用できない、オファー承諾率が下がった、給与レンジを公開すべきか迷う、といった場面で活用できます。

4.5(120)
8.9K
code-of-conduct

developer-community-moderation

by @samber

この Skill は、開発者コミュニティの行動規範(CODE_OF_CONDUCT.md)と、それを実効化するための内部モデレーション手順書を作成します。適用範囲、段階的な処置ラダー、通報チャネル、インシデント対応ランブック、モデレーター名簿、プラットフォーム側の制御を含みます。Discord の荒れや嫌がらせ通報、AI スパムの大量投稿、既存ルールが機能していない状況に対応し、企業運営・ボランティア双方のコミュニティを対象とします。

4.5(120)
8.9K
case-study

developer-case-study

by @samber

顧客の実際の本番運用を、エンジニアが信じる技術ケーススタディに変換する Skill です。執筆前にストーリーの適格性を審査し、チケットや PR、テレメトリから経緯を再構成、ガイド付きの取材を行い、各数値とその測定手段を結びつける証拠台帳を作成します。名称・引用・セキュリティ承認は執筆と並行して進めるため、導入前後のアーキテクチャ、公開された制約、検証済みの引用を備えた成稿が仕上がります。導入事例や参照顧客ストーリー、移行や本番展開を公開できる証拠にしたい場面で使います。

4.5(120)
8.9K
seo

docs-seo

by @samber

ドキュメントサイト向けにページ単位・技術面の SEO を実行します。sitemap からクロールし、インデックス状況、バージョン別・多言語の重複 URL における canonical と hreflang、リダイレクト、ジェネレーターの title と description テンプレート、内部リンク、プレビュー環境のインデックス漏れを点検し、合意した合格しきい値に対して担当者を割り当てた修正リストを出力します。ドキュメントが検索で順位を取れない、旧バージョンが現行版を上回る、自動生成のリファレンスページが大量に未インデックスといった場面に適しています。

4.5(120)
8.9K
devrel

devrel-content-calendar

by @samber

散らかったアイデア・固定日付・限られたレビュー工数を、担当者とレビュアー付きの四半期コンテンツカレンダーにまとめる Skill。リリースや大型イベント、CFP 締切などの固定アンカーを先に押さえ、常青コンテンツとローンチ連動コンテンツの比率を整え、実際の執筆・レビュー体制に合わせて各枠を割り当てる。「来四半期は何を出すか」「計画がいつも遅れる」といった場面で役立つ。

4.5(120)
8.9K
cfp

conference-cfp-submission

by @samber

漠然としたトークのアイデアを、特定カンファレンスにそのまま貼り付けて提出できるCFP提案に仕上げます。トラック適合、タイトル案、聴講者向けアブストラクト、動詞で始まる学び、審査員だけが読む項目、信頼性の裏付け、そして委員会の評価基準に沿った自己レビューまでを一つにまとめます。複数イベントの選定や投稿カレンダーの計画にも対応し、KubeConやPyCon、FOSDEMなどへの投稿や、過去の提案が通らない原因を探る場面で役立ちます。

4.5(120)
8.9K
press-relations

tech-press-relations

by @samber

開発者向けプロダクトの技術メディアリレーションを実行する Skill。ニュースとして成立するかの判定、報道に使える切り口の設計、署名記事の根拠と連絡経路を添えた三層の記者マップ作成、pitch の執筆、embargo と独占の判断、press page と briefing pack の準備までを担う。同時に、報道がもたらす価値(買い手・経営層・候補者・アナリストへの信頼であり、登録数ではない)を正直に示す。資金調達・リリース・ライセンス変更の前に。

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8.9K
github-profile

github-profile-optimization

by @samber

個人または組織の GitHub プロフィールを監査し再構築する Skill です。プロフィール README、6 つのピン留め、bio とソーシャル欄、組織プロフィールリポジトリ、来訪者が証拠として読むコントリビューション信号を、本人が明言した単一の目的に沿って整えます。リリース・登壇・転職の準備や、組織ページが空に見える時に有効です。

4.5(120)
8.9K
gtm

developer-first-gtm

by @samber

開発者向けプロダクトの Go-To-Market モーション(ボトムアップ型セルフサーブ採用、開発者起点の営業、開発者による実証を伴うトップダウン、エコシステム経由の配布)を設計し、セルフサーブの入口、開発者から購買者への引き継ぎルール、land-and-expand の拡張経路を明示します。創業者・DevRel・グロース担当者が「開発者の採用がどう収益になるか」「ボトムアップか営業採用か」「無料ユーザーにいつ連絡すべきか」「登録は多いのに有料が伸びない理由」「導入済みチームを全社へどう広げるか」を判断したい場面で使います。

4.5(120)
8.9K
developer-marketing

developer-segmentation

by @samber

漠然とした「開発者」というオーディエンスを、3〜5 の名前付き・規模付き・優先順位付きセグメントに切り分ける Skill です。何を作るかが変わる軸と、どう届けるかが変わる軸の 2 つを選び、各セグメントに規模レンジと信頼度、ユーザー/チャンピオン/承認者/購入者の構成、加重スコアを与え、主セグメント・副セグメント・そして明示的な「狙わないセグメント」を確定します。どの開発者層を先に支援すべきか、コンテンツが誰にも刺さらない理由を整理したいときに使います。

4.5(120)
8.9K
keyword-research

developer-keyword-research

by @samber

ドキュメントの検索ログやサポートチケット、issue 追跡、一次クエリデータから開発者が実際に検索する語を掘り起こし、ツールの検索ボリュームではなく観測された証拠で優先順位を付けた技術キーワードマップを作る。エラー文字列やバージョン依存のロングテールも取りこぼさず、既存ページは更新対象として示す。開発者ツールや API、SDK、ドキュメントサイトの需要把握と企画に役立つ。

4.5(120)
8.9K
developer-marketing

developer-event-sponsorship

by @samber

開発者イベントへのスポンサー計画を立案するスキル。どのカンファレンス・ミートアップ・ハッカソンを、どのティアで支援し、会場で何を実施し、支出の成果をどう証明するかを決める。目的・予算・人手の上限に照らしてパッケージを比較し、DevRel 担当者や開発者マーケターがブース費用の妥当性を判断する場面で役立つ。

4.5(120)
8.9K
developer-relations

developer-champions

by @samber

無報酬・特典のみの開発者チャンピオン(アンバサダー)プログラムを、準備チェック、募集方式、公開選考基準、行動ベースの義務、アクセス重視の特典ラダー、任期と更新・卒業(アルムナイ)制度、コホート評価表まで一貫して設計します。大使プログラムの立ち上げや立て直し、特典の設計、任期と退出ルールの策定、上位コミュニティ貢献者の認定を行いたいときに。名簿が形骸化せず、称号が意味を持ち続けます。

4.5(120)
8.9K
developer-journey

developer-journey-map

by @samber

開発者ジャーニー(発見・試用・採用・貢献・推薦)を1つの対象セグメントごとに段階表として描き、各段階に離脱イベント・責任者・摩擦の根拠・追跡シグナルを付け、次に直すべき唯一のリークを特定するスキルです。開発者採用ファネルの整理、試用したのに本番に到達しない理由の特定、各段階の責任者を決めたい場面で役立ちます。

4.5(120)
8.9K
business-model

devtools-business-model

by @samber

開発ツールのビジネスモデル(プロプライエタリ SaaS、オープンコア、ホステッド OSS、デュアルライセンス、従量課金、OEM ライセンス等)を選び、各モデルが強制する Go-to-Market を示す。短いインタビューで制約・買い手・ライセンス位置を確定し、無料と有料の境界、価値指標、先行指標、リスクと再検討条件を備えた意思決定メモを出力する。導入が進むのに収益が伸びない場面で有効。

4.5(120)
8.9K
documentation

version-migration-guide

by @samber

破壊的変更のためのマイグレーションガイドを作成・監査するスキルです。影響範囲の大きい順に破壊点を並べ、各項目に検出シグナルと変更前後のコード、非推奨タイムライン、codemod の適用範囲、実プロジェクトでのコールドアップグレードによる検証を添えます。ライブラリ、SDK、CLI、フレームワーク、ホスト型 API、スキーマ移行に対応し、v2 から v3 へのアップグレードを最小限の読解で済ませられます。

4.5(120)
8.9K
readme

readme-optimization

by @samber

リポジトリの README を証拠ベースで監査し、書き直す Skill。初めて見る開発者が1分以内に「何のプロジェクトか」「なぜ代替案より良いか」を判断し、最初のコマンドを実行できるようにする。主張とインストール手順をソースと突き合わせて検証し、ページを早期離脱型のファネルに整え、価値のないバッジを削る。

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8.9K
api-documentation

coding-agent-docs-optimization

by @samber

SDK・API・プロトコルのドキュメントを、コーディングエージェントが無人でそのまま統合できる形に整えるスキルです。クローラーアクセス、llms.txt や OpenAPI/JSON Schema などの機械可読な入り口、コピペで動く自己完結ページ、初回統合の成功率を測る再現可能なテストを用意します。エージェントが存在しない API を捏造する、ドキュメントだけで SDK を接続させたいといった場面で役立ちます。

4.5(120)
8.9K
technical-writing

engineering-blog-post

by @samber

この Skill は、開発者読者に信頼される技術ブログ記事を執筆・編集します。下書きか編集かを判定し、インタビューで記事パターンを選んだうえで、すべての主張に検証可能な根拠を付け、トレードオフと制限を明示し、実行可能なコード例を添え、宣伝口調を排除します。「どう作ったか」体験談やデバッグ記録、公開ポストモーテム、ベンチマーク記事の執筆と、既存草稿のレビューに適します。

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8.9K
troubleshooting-docs

developer-troubleshooting-docs

by @samber

サポートチケット・issue 履歴・エラーテレメトリを、エラー文字列を貼り付けるだけで開発者がたどり着けるトラブルシューティングページとエラーリファレンスに変換します。各項目は OASIS DITA の障害トピック形式で「症状・条件・原因・修正・検証」を整理し、単一の情報源からエラーコードカタログを生成、修正内容を製品自身のエラー出力へ還流させることで、同じ問い合わせとチケットの重複を減らします。

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8.9K
changelog

changelog-writing

by @samber

生のコミット・Pull Request・チケットを、開発者が本当に読むリリースノートに変換します。何が出荷されたか、実務でどう影響するか、何が壊れるかを15秒で把握できる形に整理。CHANGELOG.md、Git ホストのリリース本文、製品内の What's New、アプリストアの更新情報などに対応し、コミット履歴が規約に沿っていなくても使えます。

4.5(120)
8.9K
community-health

developer-community-health

by @samber

開発者コミュニティの健全性を測定するフレームワークを設計・運用します。アクティビティ、応答速度、コントリビューター・ファネル、センチメントの指標を、実際に取得できるデータ・締め切り・工数上限に合わせて絞り込み、ベースライン由来のしきい値と意思決定につながるレポートを出力します。「コミュニティは大丈夫か」と聞かれたとき、Discord・Slack・フォーラムの停滞が心配なとき、コミュニティ KPI やダッシュボード、エンゲージメントレポートが必要なときに使います。

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8.8K
build-in-public

build-in-public

by @samber

この Skill は、オープンソースプロジェクトや開発者ツール向けに持続可能な「公開開発(build in public)」の実践を設計します。開示の階層(出荷ログ、意思決定、失敗、指標、収益)、維持者が本当に守れる更新頻度、投稿先の組み合わせ、そしてセキュリティや顧客・ロードマップの詳細を公開記録から外す境界線を定義します。個人メンテナや自籌・資金調達済みの devtools チームに適し、透明性を成長施策ではなく予算として扱います。

4.5(120)
8.8K
documentation

docs-code-sample-standards

by @samber

開発者ドキュメント内のすべてのコードサンプルが満たすべきポリシーを定義し、既存のサンプル群をそのポリシーに照らして監査し、優先順位付きの修正キューを返すスキルです。サンプルの構造、コピー&ペーストと安全性、実行ティア、テスト済みコードからの単一ソース化、多言語間の整合性を扱い、サンプルがコンパイルできない、API 変更後にスニペットがずれる、コピー&ペーストが失敗するといった場面で役立ちます。

4.5(120)
8.8K
webhooks

webhook-platform-design

by @samber

プロバイダー側のアウトバウンド Webhook 基盤を一貫して設計するスキルです。イベント分類とカタログ、ペイロードのエンベロープとスキーマ版管理、Standard Webhooks に基づく HMAC 署名、at-least-once 配信と再試行・バックオフ・デッドレター方針、購読のライフサイクル状態、配信ログ・再送・テストイベントを含む開発者向けデバッグ面までをカバーします。

4.5(120)
7.0K
skill-routing

developer-platform-kickoff

by @samber

この Skill は開発者プラットフォーム技能コレクションの入口兼ルーターです。プロジェクト環境と共有コンテキストファイルを検出し、5〜7 問以内の構造化された質問でセッションの目的を確認したうえで、タスクを最適な兄弟スキル一つに振り分け、該当がなければはっきりそう伝えます。出力はスキルの候補リストと実行順序であり設計そのものではないため、新規プロジェクトの開始時や定期的なプラットフォーム見直し、振り分けが曖昧なときでも、重複した確認と方向性の誤りを避けられます。

4.5(120)
7.0K
marketplace-monetization

app-marketplace-monetization-model

by @samber

B2B SaaS のアプリ/コネクタマーケットプレイス運営者向けに、収益化の仕組みを設計する。「記録事業者」を誰にするかを軸に、請求レールとアカウント構成、手数料スタック(源泉徴収するレベニューシェア、プログラム手数料、決済手数料のパススルー)、開発者向け価格メニュー、手数料免除とインセンティブ階層、支払いサイクルと保留期間、マーケットプレイスファシリテーター/VAT の税務レイヤーを整理し、実装・開発者公開できる収益化設計を出力する。アプリ課金、レベニューシェア回収、開発者への支払い、税務帰属の検討に使える。

4.5(120)
7.0K
hiring

developer-platform-hiring

by @samber

開発者プラットフォーム職の採用側向け Skill。API プロダクトマネージャー、プラットフォームエンジニア/アーキテクト、パートナー/インテグレーションエンジニアの 3 職種を対象とする。まず「プラットフォームエンジニア」が社内開発者プラットフォームを指すのか対外 API プラットフォームを指すのかを見極め、その後、企業タイプ(API ファースト/後付け API/エンタープライズ・パートナー生態系)に合わせてスコアカード、面接ループ、ソーシング計画、報酬水準を調整する。内部 IDP 向けの求人像をそのまま流用してしまう誤りを防ぎ、API 設計コミュニティからの候補者獲得と汎用エンジニア/PM ラダーに沿った報酬提示を支援する。

4.5(120)
7.0K
developer-platform

developer-platform-career

by @samber

この Skill は求職者側の視点で開発者プラットフォームのキャリアを設計します。まず「platform engineer」が一般には社内開発者プラットフォームを指すことを明確にし、本 Skill は対外 API/統合のトラックのみを扱います。そのうえで API プロダクトマネージャー、プラットフォームエンジニア/アーキテクト、パートナー/統合エンジニアの三つの道を切り分け、実際の職位ラダー、API 設計とシステム設計の面接差異、RFC/設計ドキュメントのポートフォリオ指標を解説します。企業タイプの選定、参入計画の策定、オファー条件の比較に役立ちます。

4.5(120)
7.0K
marketing

app-marketplace-launch-marketing

by @samber

B2B SaaS プラットフォーム運営者のために、アプリマーケットプレイスの立ち上げと継続的な共同マーケティング施策を設計します。初回ローンチ cohort の規模設定と審査ゲート、基調講演を軸にした発表と embargo、フィーチャー枠と月間アプリの掲載ガバナンス、そしてマーケット全体の需要創出とパートナー別協業予算(MDF・有料カタログ・tier ゲート)の配分をまとめ、実行可能で偏りのないプログラムに落とし込みます。

4.5(120)
7.0K
developer-portal

developer-portal-design

by @samber

外部向け開発者ポータルを「静的なドキュメントサイト」ではなくプロダクト面として設計する Skill です。ビジネス評価者と統合エンジニアという2つの読者像を整理し、情報アーキテクチャの骨格を提示したうえで、タイム・トゥ・ファースト・コール(TTFC)を目標に登録から初回成功呼び出しまでの導線を設計し、キーダッシュボード、リクエストログ、サンドボックス、利用量メータリング、ドキュメント入口といったセルフサービス画面の配置を決めます。さらに AI 回答アシスタント付き検索、RBAC とマルチテナント階層、自前開発か購入かの判断と成熟度ロードマップまで扱います。

4.5(120)
7.0K
marketplace

app-marketplace-listing-standards

by @samber

B2B SaaS アプリマーケットプレイスの運営者向けに、第三者出品の掲載内容基準書を作成します。必須項目と客観的な却下基準、スクリーンショットと動画の仕様、説明文の品質ライン、カテゴリ体系の設計、ローカライズ方針、バッジ表示ルール、陳腐化した掲載の削除運用までを条項化します。提出側は提出前に自己チェックでき、審査側は同じ基準で運用できるため、審査の異議と手戻りを大きく減らせます。

4.5(120)
7.0K
partner-onboarding

partner-app-onboarding

by @samber

この Skill は、B2B SaaS プラットフォームにおけるパートナー開発者のオンボーディング ジャーニーを設計します。登録ゲート、開発アカウントとサンドボックスの払い出し、教育・認定の姿勢、サポート チャネル、ファネル計測までを対象とし、ヒアリングを経て各段階の方式を検証しながら、最初のアプリ提出までの時間短縮を支援します。

4.5(120)
7.0K
partnership-strategy

integration-partnership-strategy

by @samber

B2B SaaS 企業向けに、技術パートナー(ISV アライアンス)のポートフォリオ戦略を設計する Skill です。人間関係ではなく需要データで候補を採点し、各パートナーを紹介から OEM までの深度ラダーに配置し、共同ロードマップのガバナンス、認定プログラムの更新予算、創出・影響パイプラインのアトリビューション、所管組織まで一貫して決めます。パートナー階層や認定制度、パイプライン帰属モデルの設計時に使え、戦略層のみを扱います。

4.5(120)
7.0K
app-review

app-marketplace-review

by @samber

B2B SaaSアプリマーケットプレイスの運営側が、サードパーティアプリの審査・承認プロセスを設計するためのスキルです。データ機密度に応じた審査パイプラインの形、権限とデータアクセスの監査チェックポイント、自動プリスクリーニングと人的トリアージの分担、アプリ更新時の客観的な再審査トリガー、サプライチェーン攻撃に対する公開チャネルの強化、異議申立ての経路、重大度別の取り消しポリシーを策定します。人的に運用でき、後から検証できる審査設計が必要な場面で使います。

4.5(120)
7.0K
api-security

api-auth-key-management

by @samber

プラットフォームが自社 API 利用者に発行する API キー体系を設計する Skill です。プレフィックスとチェックサムを含むキー形式、ハッシュ(取り出し不可)と暗号化(取り出し可能)ストレージの使い分け、デュアルキー重複による無停止ローテーション、最小権限スコープ、個人・組織・サービスアカウントの三層所有権、セルフサービス管理画面の挙動、SOC 2 / PCI-DSS 4.0 のライフサイクル統制までを設計します。鍵の漏えい・紛失・放置をインシデントではなく封じ込め可能な事象に変えます。

4.5(120)
7.0K
api-documentation

api-reference-quality

by @samber

公開済みの API リファレンスをエンドポイント単位で監査する Skill です。spec 上のすべてのオペレーション、パラメータ、レスポンスコード、エラーが文書化されているか、リクエスト/レスポンス例があるか、各言語のコードスニペットが揃っているか、Try-it が実際に動くかを確認します。さらに spec 駆動の生成、OpenAPI lint、コントラクトテスト、スニペット整合性の CI といった「信頼できる唯一の情報源」ゲートを設置し、ドキュメントのドリフトを人手の修正ではなく構造で防ぎます。

4.5(120)
7.0K
mcp

mcp-server-offering

by @samber

この Skill は、SaaS 製品の MCP サーバーを AI エージェントが操作するプロダクト面として設計します。投資規模の見積もり、API エンドポイントを写すのではなく 5〜15 のワークフロー工具に絞ったツール面の選定、書き込みツールの安全パターン(スコープ付き資格情報、読み取り専用ロック、人間の承認、冪等性と支出上限)、OAuth 2.1 によるリモートホスティング、ツール面のバージョニング、レジストリでの発見性、エージェント採用の計測までを扱います。製品をコーディングアシスタントや企業エージェント群に開放する前の設計判断に適しています。

4.5(120)
6.9K
api-design

api-test-mode-design

by @samber

公開 API プラットフォームのテスト/サンドボックスモードを設計し、外部の統合担当者が実資金・実メッセージ・実データに触れずに接続検証を完了できるようにする。分離アーキテクチャ(ソフトなトグルか独立コピーか)、テストキーのプレフィックス、マジックテスト値、模擬オブジェクトとペルソナ、オンデマンドのテストイベント、決定論的な時刻操作、リセットとシード投入、サンドボックスクォータ、不正利用対策、本番への昇格判定までを網羅する。

4.5(120)
6.9K
api

api-rate-limit-policy

by @samber

この Skill は、公開 API が利用者に公表するレート制限ポリシーを設計します。REST のリクエスト計数と GraphQL のコストポイントという計量モデルの選択、プランのクォータとバースト枠の分離、マルチテナントの公平性、レート制限ヘッダー(従来の X-RateLimit-* と IETF RateLimit フィールド)、429 と Retry-After の挙動、企業・パートナー向けの上書き経路、変更通知ルールを扱います。統合側が上限にぶつかる前に予測・観測・適応できるようにし、ゲートウェイ設定には踏み込みません。

4.5(120)
6.9K
api-design

api-idempotency-retry

by @samber

公開 API 向けに冪等キーの契約とクライアント再試行の指針を策定する Skill。キーの導出と呼び出し元スコープ、保存 TTL と再送ウィンドウ、原子的な確保(一意制約・行ロック・条件付き書き込み)、ペイロード不一致の拒否、処理中の重複対応、指数バックオフとジッター、再試行予算、タイムアウト伝播、SDK の既定値を扱い、統合側が安全に再試行できる契約を整える。

4.5(120)
6.9K
status-page

api-status-communication

by @samber

API プラットフォームが外部の利用者へ障害状況を伝える仕組みを設計する。監視連動のステータスページ、インシデントのライフサイクルとコンポーネント表現、プル/プッシュ通知チャネル、更新頻度とテンプレート、公開ポストモーテム、SLA/SLO レポート、メンテナンス告知を扱う。透明で予測可能な障害コミュニケーションにより開発者の信頼を保ちたいチームに有用。

4.5(120)
6.9K
observability

integration-error-observability

by @samber

外部の連携開発者やパートナーに対して、統合障害をどう可視化するかを設計する Skill です。統合ごとのリクエスト/イベント/配信ログとリプレイ、サポートチケットまで追跡できる相関 ID、API キー別に 4xx/5xx/429 を分けたエラー率集計、クールダウン付きの事前通知、提供側から見た統合ヘルス一覧を扱います。連携先が自力で原因を特定できるようになり、統合サポートの問い合わせ削減と障害の早期検知につながります。

4.5(120)
6.9K
etl

etl-connector-strategy

by @samber

SaaS ベンダーがサードパーティの ETL/ELT プラットフォーム上でソースコネクタとしてどう存在すべきかを計画する Skill です。需要検証を最初のゲートに置き、顧客のデータスタックに合わせてプラットフォームを選び、構築パスを保守コストの負担者で順位付けし、抽出 API の成熟度監査・CDC の現実的な範囲決め・認証目標・予算化された保守計画までを一貫して支援します。

4.5(120)
6.9K
marketplace-optimization

integration-listing-optimization

by @samber

B2B SaaS ベンダーが第三者アプリマーケットプレイス(Salesforce AppExchange、HubSpot、Atlassian Marketplace、Shopify App Store、Slack など)上の自社リスティングを最適化するための成長支援 Skill です。閲覧からインストールまでのファネルを診断し、タイトルとタグラインのキーワード配置、スクリーンショットとデモ動画の並び替え、カテゴリ選定、規約準拠のレビュー獲得プログラムとバッジ取得の優先順位づけ、順位下落の防御までを扱います。出品前の準備にも、公開後の継続成長にも役立ちます。

4.5(120)
6.9K
marketplace-strategy

connector-marketplace-strategy

by @samber

SaaS が自社のアプリ/コネクタマーケットプレイスを構築すべきか、それとも既存マーケットプレイスへの参加や組み込み型 iPaaS の購入を選ぶべきかを判断し、キュレーション水準・パートナー構成・ガバナンス規則・テイクレート設計・シーディング順序といった運営モデルを設計します。エコシステムの成熟度評価、収益分配、第三者のアプリ統制の意思決定に適し、後から検証・反証できる実行可能な意思決定ドキュメントを出力します。

4.5(120)
6.9K
sdk-strategy

sdk-portfolio-strategy

by @samber

公開 API の言語 SDK ポートフォリオを 1 つの戦略文書として策定します。どの言語をどの順で公式サポートするか、生成か手書きか、公式/コミュニティのサポート階層と昇格ゲート、SDK の廃止と EOL、SDK SemVer と API バージョンの分離までを一貫して決め、個別 SDK ごとの場当たり的な判断を防ぎます。クライアントライブラリの計画や SDK 生成ツールの選定、旧 SDK の終了時に役立ちます。

4.5(120)
6.9K
oauth2

oauth2-provider-design

by @samber

B2B SaaS がサードパーティアプリに公開する OAuth2 認可サーバーを設計するスキル。OAuth 2.1 の基線(全クライアントで PKCE、暗黙・パスワードグラント禁止、リダイレクト完全一致)、トークン有効期限とリフレッシュローテーション、scope 設計、同意画面と段階的付与、クライアント登録方針と審査制度を決める。アプリ侵害やトークン漏洩を封じ込め、後からの大規模な作り直しを防ぐ。

4.5(120)
6.9K
grpc

public-grpc-api-design

by @samber

外部開発者向けの公開 gRPC サーフェスを設計するスキルです。when-gRPC ゲートで公開エッジが gRPC を話すべきか判断し、proto のパッケージとバージョニング規約、buf による破壊的変更ゲートとそのアノテーション盲点、unary 優先のストリーミング方針、google.rpc.Status のエラーモデル、トランスコーディング/ゲートウェイ構成(Connect-RPC、grpc-gateway、Envoy)、外部認証と TLS までを設計します。API エッジのガバナンスやインターフェースレビューの場面に適し、言語固有のサーバ実装は扱いません。

4.5(120)
6.8K
graphql

public-graphql-api-design

by @samber

第三者開発者が安全にクエリできる公開 GraphQL API を設計するスキルです。GraphQL 採用可否のゲート判定、命名・Nullability・Node ID の規約、Relay カーソル接続によるページネーション、union 型のエラー結果、深さと複雑度の上限、フェデレーションの信頼境界、永続クエリの許可リスト方針までを一貫して扱います。外部公開スキーマを進化させつつ、プラットフォームを守りたい場面に有効です。

4.5(120)
6.8K
api-design

api-error-design

by @samber

公開 API のエラー体系を設計する Skill です。機械可読なエラーコード分類(フラット/code・subcode/domain・reason)、RFC 9457 problem-details のレスポンス構造、実行可能なエラーメッセージ、retryable や Retry-After による再試行シグナル、エンドポイント単位のエラー文書とリクエスト ID 追跡までを一貫して整えます。サードパーティのインテグレーターがレスポンスだけで原因を特定できるようになり、問い合わせ対応の負荷を大幅に減らせます。

4.5(120)
6.8K
api-design

public-api-design-review

by @samber

公開 REST API の設計をチェックリスト形式で監査する Skill です。リソース名と URI 命名、HTTP メソッドとステータスコードの妥当性、フィールド命名の一貫性、ページネーションやフィルタリングの規約、統一されたエラーエンベロープ、Hyrum の法則に基づく後方互換リスクを確認します。各指摘は引用したルール付きで「必須修正」か「改善提案」に分類され、必要なら常設のレビュー体制の設計も行います。API 公開前後の設計レビューや API ガバナンスの場面で活用できます。

4.5(120)
6.8K
sql-access

sql-jdbc-access-design

by @samber

製品データを顧客に SQL で開放する設計を行う Skill。JDBC/ODBC 端点やウェアハウス共有を対象に、スキャン頻度でアーキテクチャ層(ゼロコピー共有・複製・テナント別計算分離)を選び、セキュアビューと行レベルセキュリティでテナント分離を実装する。さらに CI で検査する追加のみのスキーマ安定契約、BI ドライバー認定、クエリ統制とコスト上限、短期資格情報の発行、SQL アドオンの価格設計まで網羅する。

4.5(120)
6.8K
api-versioning

api-versioning-policy

by @samber

API のバージョニングと非推奨化ポリシーを策定する Skill です。URI パス・ヘッダー・日付ベースのアカウント固定・意図的な無バージョン化から方式を選び、破壊的変更の定義、対象別の非推奨通知期間、RFC 9745 Deprecation と RFC 8594 Sunset ヘッダーによる告知、Sunset 日での強制方法(段階移行かハードカットか)、破壊的変更のガバナンスを文書化します。REST のバージョン&サンセットと GraphQL の継続的スキーマ進化は別ポリシーとして扱います。

4.5(120)
6.7K
bulk-data-sharing

bulk-data-sharing-design

by @samber

バルクなファイル配信とレイク共有を B2B プロダクト面として設計する Skill。Parquet のオブジェクトストレージ投入と Snowflake シェア/Delta Sharing の選定、パーティションとスキーマ進化の契約、配信頻度(全量・増分・CDC)、受信者別の資格情報、下り通信コスト按分、越境データ所在を定義する。一括エクスポート設計時に使う。

4.5(120)
6.7K
copywriting

copywriting-hooks

by @samber

この Skill は、ギャップを開く、予測を破る、シーンに没入させる、報酬を約束する、権威を借りるという5つの主要なレバーに基づいて、多様で魅力的なコピーライティングのフックを生成します。ユーザーが読者の興味を引きつけ、読み続けさせる魅力的な最初の文を素早く作成できるよう支援し、コンテンツの魅力と読者の定着率を大幅に向上させ、記事の明確なトーンを設定します。

4.4(120)
5.0K
event-management

dev-event-kickoff

by @samber

この Skill は71個のイベント運営スキルを束ねる入口とルーターです。まずプロジェクトの文脈(event-context.md、git 履歴、ファイル一覧)を検出し、最大5〜7個の選択式の質問で段階・形式・開催回・資金源を確認したうえで、タスクを兄弟スキルのうち1つへ正確に振り分け、該当がなければはっきりそう伝えます。共有コンテキストを新規作成または再開し、次のセッションがゼロからではなく温まった状態で始められるようにします。カンファレンス・ミートアップ・ハッカソンの立ち上げや定例チェックインに使えます。

4.4(120)
4.5K
retrospective

event-debrief

by @samber

終了した技術イベント(カンファレンス、ミートアップ、ハッカソン)1回分について、運営チーム自身の内部振り返りを行います。非難しない(ブレームレス)な枠組み、再構成したタイムライン、うまくいった点と課題の切り分け、リスク登録簿・予算計画・進行表との突き合わせ、チームの健康状態の所見をまとめます。最後に担当者と期限付きの教訓項目を日付付きで出力し、次回の計画にそのまま接続できます。

4.4(120)
4.5K
event-budget

event-budget

by @samber

技術イベント1回分の予算と損益を構築する Skill。各コスト行を固定費と人数按分に分解し、資金モデルに対して収入構成を突き合わせ、Good/Better/Best の3段階スコープで損益分岐点に3つの答えを出し、予備費をフロア・パッド・ダウングレードの積み上げ階段として定量化し、スポンサー料とチケット代の実際の入金日に合わせて支出スケジュールを組む。カンファレンスやハッカソンのコスト試算、損益分岐点の算出、予備費の設計、キャッシュフロー計画、収入不足時に最初に削る項目の判断に使う。

4.4(120)
4.5K
ticketing

event-ticket-pricing

by @samber

技術イベントの参加チケット価格体系を設計します。資金モデルに照らして無料・象徴価格・商業価格を判断し、支払者(企業経費・自己負担・学生)ごとに価格ラダーを分割、招待枠を定員から先に差し引き、日付や枚数での割引ゲート、審査付き奨学金枠、団体・請求書・返金と譲渡ポリシーを販売開始前に確定します。コミュニティ会議や技術カンファレンスの価格設計と票務ポリシー策定に役立ちます。

4.4(120)
4.5K
career-coaching

dev-event-career

by @samber

テックイベント運営者のキャリアを候補者側から支援するスキルで、プロデューサー・マネージャー・コーディネーター・コミュニティマネージャーという職種の形を整理します。業界に統一された職位ラダーが存在しないことを明言したうえで、実在する唯一のラダーと CMX のコミュニティマネジメント能力モデル、ボランティアから有給職への入門ルート、面接対策(ポートフォリオ審査、シナリオ質問、5 能力の面接ループ、有償ミニアセスメント課題)、実務者の引用、社内・代理店・非営利での報酬差までを扱います。イベント運営への転身、プロデューサーやコミュニティマネージャーの面接準備、オファー評価の場面で使えます。

4.4(120)
4.5K
hiring

dev-event-hiring

by @samber

技術イベント運営職の採用側向け Skill。社内チーム・イベント制作会社・非営利/コミュニティ・常設カンファレンス企業という 4 つの運営文脈に合わせて採用スコアカードを調整し、CMX の 5 コンピテンシーと有償ミニ監査ワークサンプルを組み合わせて面接ループを構築し、候補者ソースは汎用のイベント業界ボードから集め、報酬は PCMA・BLS・Glassdoor など出典を明示して決めます。求人票の作成、面接プロセスの設計、イベントプロデューサーやコミュニティマネージャーの採用に使えます。

4.4(120)
4.5K
cfp-review

event-talk-selection

by @samber

CFP の投稿が集まった後の審査・採択プロセスを一通り設計・実行する。委員会の構成、ブラインドレビューの実装深度と限界、評価ルーブリック、複数ラウンドのスコアからショートリスト、番組適合までのカスケード、利益相反の辞退、多様性と初登壇者のバランス、採択率の管理、採択・不採択・キャンセル待ちの連絡までを扱う。プログラム委員会や講者評価表、ブラインド CFP 審査、審査員の利益相反、採否メールといった場面で使え、主観的な議論を再現可能なパイプラインに変える。

4.4(120)
4.5K
media-partnerships

event-media-partnerships

by @samber

技術イベント向けに、現金を介さず露出を露出で交換するメディア・コミュニティ提携を設計します。ニュースレター、ポッドキャスト、オンラインコミュニティ、開発者アンバサダーなどの提携タイプ、交換フォーマット(カレンダー掲載、ロゴとSNS相互掲載、ニュースレター相互言及、ポッドキャスト交換、フルメディアパートナー枠)、契約条件、双方の納品トラッキングを網羅。媒体パートナー探しやコミュニティスポンサー枠の設計に使えます。

4.4(120)
4.5K
event-comms

event-comms-channels

by @samber

技術イベント1回分の参加者向けコミュニケーションチャネルを設計するスキルです。どのチャネルを用意し、誰が担当し、どの種類のメッセージをどこへ流し、複数の書き手がどう一貫性を保ち、終了後にどう閉じるかを決めます。文案は書かず、経路ルールと閉鎖スケジュールだけを渡すため、告知漏れや口径のばらつき、参加者が気づけない障害の放置を防げます。

4.4(120)
4.5K
event-marketing

event-landing-page

by @samber

テックイベントの公開フロントページとその周辺サイトを構築する Skill。資金モデルに合わせたページ構成、セクション一式、CFP 期間中だけ Propose を、登録期間内だけ Register を表示する日付連動の CTA 状態機械、アクセシビリティ目標、イベントの構造化データを設計する。チケット販売前や登壇者・アジェンダ未定の段階でも決まった日程どおりに公開し、公開前チェックで各ボタンがカレンダーと一致しているか確認したい場面で役立つ。

4.4(120)
4.5K
event-growth

event-growth-strategy

by @samber

すでに一度以上開催された技術カンファレンスやハッカソンを対象に、需要余力の読みから次回を拡大・維持・縮小のどれにするかを判断し、明確なレバーを一つだけ選びます(会場の圧縮、トラックや日程の追加、会場のアップグレード、価格主導の成長)。さらに会場移転前の契約リスク(保証金、流失違約金、飲食最低保証、長いリードタイム)を審査し、「意図的に成長しない」(上限設定、抽選、規模縮小)も現実的な戦略として扱います。

4.4(120)
4.5K
event-strategy

event-portfolio-strategy

by @samber

この Skill は、1 つの運営チームが持つ複数のイベント(旗艦カンファレンス、ミートアップシリーズ、ハッカソン、ポッドキャスト、常設オンラインスペース)を、相互に送客し合うポートフォリオとして設計します。各イベントの役割、イベント間のファネル経路、同一チーム・同一オーディエンスでの日程衝突、ブランド・名簿・チーム・スポンサーの共有度合い、リソース配分の姿勢、そして必要になる前に決めておく追加・撤退の判断基準を扱います。第二のイベントや形式を追加すべきか、ミートアップをどうカンファレンスへつなぐか、開催回の間で勢いをどう保つか、どのイベントを終了すべきかの判断に使います。

4.4(120)
4.5K
event-marketing

event-social-media

by @samber

技術イベントの自社SNS発信を、すでに決まっているチャネル比重・フェーズ・日程の範囲内で設計・運用するスキルです。プラットフォーム選定、キャンペーン用とコミュニティ用のハッシュタグの使い分け、告知・CFP・登壇者発表・最終プッシュ・当日ライブといったフェーズ別の投稿計画、登壇者やスポンサーへの拡散依頼、当日の実況カバレッジまでを扱います。カンファレンスやハッカソンのSNSカレンダー作成や、当日運用を任せるボランティアへの共有が必要な場面で有効です。

4.4(120)
4.5K
event-strategy

corporate-event-strategy

by @samber

企業が自ら主催する技術イベントが何のために資金提供されるのかを、企画が始まる前に決めるスキルです。目標の組み合わせ(エコシステムへの好意、開発者の採用、顧客維持、商談パイプラインなど)、予算の所管部門と共同出資者、登録開始前に書き下ろす測定コミットメントを定めます。ユーザーカンファレンスやコミュニティデー、開発者サミット、ロードショーの ROI を問われたとき、何を最適化し誰が払い、どう成果を証明するかを揃えられます。

4.4(120)
4.5K
podcast

tech-podcast-youtube-channel

by @samber

主催者自身のポッドキャストや動画チャンネルを、単一の回を超えて続く常設メディア資産として運営する Skill。継続の是非、閑散期の更新ペースと担当者の明示、登壇者プールからのゲスト開拓、イベント周期との双方向の供給、主催者交代時の終了・引き継ぎまでを扱う。毎年ゼロから作り直さず、回の合間にも発信を続けたいチームに適する。

4.4(120)
4.5K
event-planning

event-official-social-program

by @samber

この Skill は、技術イベントで公式の社交行事を何回開催し、それらをどう配置するかを決めます。単発か、別枠の2回目か、複数活動をまとめたテーマ別トラックかを選び、スレート全体が満たすべき包摂の下限も定めます。複数の社交行事を実施すべきか、同じ時間帯に重ねてよいか、公開方法や参加できる活動の判断が必要なときに使います。

4.4(120)
4.5K
event-format

event-format-selection

by @samber

技術イベントの構造を、日程を組む前に決めるための Skill です。イベント形態(定期ミートアップ、ハッカソン、アンカンファレンス、単日/複数日のカンファレンス)、単一トラックか複数トラックか、ワークショップ比率、セッション形式の組み合わせ(公募トーク、ワークショップ、オープンスペース、イグナイト、炉辺談話、パネル)、開催方式(対面・オンライン・ハイブリッド)、ハッカソンのデモと審査構造を整理します。新規イベントの形式選定、単一/複数トラックの判断、ハイブリッド開催の検討、ミートアップからカンファレンスへの昇格の場面で使えます。構造の意思決定のみを対象とします。

4.4(120)
4.5K
event-planning

event-date-selection

by @samber

技術イベントの開催日を選定する Skill。聴衆が誰の時間を使うか(仕事か個人か)から平日・週末を決め、季節性や祝日、競合イベントとの衝突を確認し、会場の空き状況と候補期間をすり合わせて最適な日程を導く。日程の重複や集客の落ち込みを防ぎ、告知前に関連計画の土台となる一日を確定できる。

4.4(120)
4.5K
sponsorship

event-sponsor-pricing

by @samber

テック系イベントのスポンサー料金表を設計します。予算の収益目標から販売可能な在庫を逆算し、コスト回収・市場比較・価値基準の価格設定で 2〜4 段の階層とアンカー比率を組み、加購特典・独占プレミアム・現物提供の評価額を算出し、初回商談前に割引と交渉方針を明文化します。枠価格の設定、パッケージ価格、公開ラダー/問い合わせ制/ラダーなしの選択に使えます。

4.4(120)
4.5K
hackathon

hackathon-brief-design

by @samber

この Skill は、ハッカソン参加チームが当日読む挑戦課題ドキュメントを作成します。制限時間に合わせた課題文、テーマ別チャレンジトラック、公開ルールと参加資格、提出物チェックリスト、スポンサー課題の見せ方、そして評価カテゴリの「名称のみ」(重み付けはしない)をまとめます。主催者が公開前に矛盾のない唯一の説明文書を用意でき、参加者は何を作り何を提出すべきか明確になり、表彰式でのトラブルを口約束ではなく明文化された条項で防げます。

4.4(120)
4.5K
virtual-events

virtual-event-production

by @samber

すでに完全オンライン形式が決まっている技術イベントに対し、会場の代わりとなる配信プラットフォームの選定、登壇者の接続テストとローカル録画バックアップ、チャットとQ&Aのモデレーション体制、会場がないイベント特有の障害訓練までを担います。オンライン会議やミートアップで、配信断や登壇者の接続失敗、質問対応の手薄さが想定外の中断にならないようにしたい場面で使います。

4.4(120)
4.4K
event-planning

event-planning-timeline

by @samber

この Skill は、技術イベントの開場日を起点に数か月分の逆算スケジュールを組み立てます。会場・CFP・スポンサー・集客・チケットなどの並行トラックごとにマイルストーンを逆算し、依存ゲート、バッファ方針、再計画のチェックポイントを提示します。遅れが出ても日程ではなく範囲を削る判断を支えます。

4.4(120)
4.4K
run-of-show

event-run-of-show

by @samber

この Skill は、技術イベントの日程が公開された後に当日の run of show を書き上げ、実行まで支えます。分単位の進行台本、当日の役割分担(司会、登壇者紹介、会場リード、当番オペレーター)、転換ごとのキューシート、参加者向けと分離した運営専用チャンネル、エスカレーション経路と現場対応、検証付きシフト交代、クローズアウトまでを扱います。当日の進行表、キューシート、司会や会場リードの役割、運営チャンネル、シフト交代、時間超過時に何を削るかの判断が必要なときに使います。

4.4(120)
4.4K
content-repurposing

event-content-repurposing

by @samber

1回分のイベントで収録済みの素材(録画・スライド・文字起こし・写真)を、二次公開できる派生コンテンツに変換する技能です。どの形式をどの順番・どの頻度で公開するか、どのライセンスで扱うか、登壇者に自セッションの切り抜きをどう拡散してもらうかを決めます。会議後のクリップ・記事化・文字起こしの企画、公開タイミング、第三者スライドや参加者写真の権利確認に使え、次回イベントのキャンペーンに渡すコンテンツ目録も作成します。

4.4(120)
4.4K
ui-design

frontend-design-deslop

by @samber

この Skill は、戦略優先のアプローチで、ユーザーが個性的で汎用的ではない UI およびアプリケーションデザインを作成するのを支援します。プロジェクトのポジショニングと個性の定義から始まり、タイポグラフィとカラーシステムを確立し、レイアウトやコンポーネントなどの詳細なデザインレイヤーを適用します。この Skill は、一般的な「AI スロップ」スタイルを避け、強力な視覚的アイデンティティを必要とするあらゆるウェブフロントエンド、アプリ、ダッシュボードに高品質で識別可能なデザインを保証します。

4.4(120)
4.4K
workshop-design

workshop-program-design

by @samber

この Skill は、ハンズオン形式のワークショップ運営を設計します。ファシリテーターの配置、参加者の前提条件と環境セットアップ、定員上限、セッションの長さ、教材、会場のネットワークが使えない場合の代替案までを扱います。当日のセッション設計、ラボに必要な補助スタッフ数、セットアップ手順の作成、席数制限、BYOD か提供環境かの判断に使えます。

4.4(120)
4.4K
hackathon

hackathon-cash-prize

by @samber

ハッカソンの賞金設計を実行まで落とし込む Skill です。賞の形態(現金・ハードウェア・製品クレジット・金銭賞なし)、賞金プール総額とイベント予算内の位置づけ、順位別およびスポンサー枠ごとの配分、受給資格の有無、支払いの受け渡し方法までを整理します。賞金額の相談、現金と物品の比較、トラック間のプール分割、未成年・スポンサー社員・国外受賞者の受給資格といった場面で使用し、コンテスト法・税務・越境リスクの区分を示して法務や財務代行者へ引き継ぎます。具体的な閾値や様式名は断定しません。

4.4(120)
4.4K
event-planning

event-hospitality

by @samber

この Skill は技術イベント全体で共有する接遇の基準を決めます。ケータリングの提供形式、休憩に何を含めるか、アルコールの方針、夜間・社交プログラムの有無を判断し、発注や契約にそのまま使えるブリーフにまとめます。カンファレンス準備の初期に、食事・飲み物・社交の基準を一度で確定させ、他の担当が同じ根本判断を繰り返さないようにしたい場面に適しています。

4.4(120)
4.4K
linkedin

linkedin-ghostwriting

by @samber

この Skill は、戦略的インタビュー、フック設計、洗練された本文を通じて、B2B LinkedIn 投稿のゴーストライティングに特化しています。創業者や役員向けの投稿作成、B2B ソーシャル戦略の策定、効果的なコピーライティングフレームワークの提供を支援し、ブランド影響力とビジネスコンバージョンを向上させます。

4.4(120)
4.4K
brand-voice

copywriting-tone-of-voice-creator

by @samber

この Skill は、ブランドのトーン・オブ・ボイスガイド(TONE.md)を構築し、コンテンツ作成の一貫性を確保します。発見、定義、チャネル調整を通じて、ボイス属性、行動規範、トーン変調マトリックス、語彙集、チャネルルールを出力。これにより、あらゆるプラットフォームでブランドに合ったコピーを効率的に作成し、統一されたブランドイメージを維持できます。既存ガイドのチャネル適応も可能です。

4.4(120)
4.4K
sponsorship

event-sponsor-prospectus

by @samber

この Skill は、技術イベントのスポンサー募集要項(プロスペクタス)を組み立てます。既存のバリュープロポジションと料金表を、「信頼性を先、価格を後」の章立て、実際の上限枠を明記したチェック式のスポンサー枠表、枠ごとの特典と追加パッケージ、オーディエンス属性の根拠セクション、Web ページまたは PDF の配布形式と版ごとの更新手順にまとめます。カンファレンス・ミートアップ・ハッカソンのスポンサー資料やスポンサーページ作成に最適で、保証表現や実現できないリード提供は一切記載しません。

4.4(120)
4.4K
event-marketing

cross-event-promotion

by @samber

この Skill は、異なる主催者が運営する独立系テックイベント同士の相互プロモーションを設計する。提携イベントのスコアリング、交換形式メニュー(コミュニティカレンダー相互掲載、ニュースレターやSNSでの相互言及、チケット割引コード交換、登壇者パイプライン共有、カンファレンス週の同時開催)、主催者間の依頼文、軽量な交換合意書、両側での効果測定を提供する。クロスプロモーション、プロモ・チケットコード交換、大型カンファレンスとの同時開催、独立イベント群をまたぐ登壇者調整の場面で使う。

4.4(120)
4.4K
event-management

event-no-show-management

by @samber

テクニカルイベントの超過受付比率、キャンセル待ちの繰り上げ条件、当日の飛び込み想定人数を算出し、登録者数ではなく来場見込み数をケータリングに渡します。会場定員や費用確定の締め切りを踏まえ、無料イベントの食事と席の無駄を抑えつつ、有料・入場制限のある会場を過剰に詰め込みません。何人分の食事を用意すべきか、超過受付すべきかといった相談で使います。

4.4(120)
4.4K
community-building

event-community-building

by @samber

技術イベントの開催間隔が空いた数か月に、そのイベント自身の観客を維持・活性化するための Skill。回が空く期間の投稿リズムと担当者を定め、参加者を次回の再参加者や貢献者へ転換する仕組みを作り、担当者が退任しても引き継げるようコミュニティ資産を文書化する。静かな月に何を発信すべきか、参加者に来年も戻ってきてもらうにはどうするか、組織者が去った後は誰が引き継ぐかを問われたときに使う。

4.4(120)
4.4K
press-relations

event-press-relations

by @samber

技術イベントのアーンド報道を設計・実行する Skill。プレス対応を行うかの判断、編集記者と独立系ブロガー向けの二本立て認定、登録不要のメディアページ、CFP・登壇者・プログラム・販売開始に合わせた発表、エンバーゴ管理、会場のプレスルームと取材手配、事故前のスポークスパーソン指名を担う。プレス認定や記者への打診の場面で使う。

4.4(120)
4.4K
event-marketing

event-marketing-plan

by @samber

技術イベントの参加者獲得計画を丸ごと設計するスキル。オーディエンスセグメントとチャネルの対応、チケット販売進捗または来場目標を軸にしたキャンペーンカレンダー、チャネル別の予算配分、フェーズごとのファネル目標をまとめ、各チャネルの実行は担当スキルへ引き継ぐ。イベント集客、チケット販売・登録キャンペーンの立案、宣伝チャネルの選定、予算配分、期日ごとの登録目標設定に使う。

4.4(120)
4.4K
email-marketing

event-attendee-email-sequences

by @samber

技術イベントの参加者向けメールシリーズを設計・執筆します。告知からイベント後のフォローアップまでの日付入り送信マップ、根拠あるリマインダー頻度、そして各メールの本文をまとめて作成します。当日の案内メール、役割・登録状態ごとのセグメント、同意とリスト衛生、送信前の人間らしい文体への調整まで対応。告知メール、登録確認、前週・前日のリマインダー、フォローアップの執筆や、何通をいつ送るかの判断に使えます。

4.4(120)
4.4K
event-planning

event-vip-social-program

by @samber

公開技術イベントと並行して行う非公開の夕食会・レセプションについて、たった三つの意思決定だけを扱うスキルです。スポンサー・登壇者・主催者がそれぞれ名前を出す席リストのまとめ方、VIP 層の存在を公表せずに招待と入場を運用する方法、公開プログラムとの時間的な位置づけを設計します。ゲスト資格の判定やケータリング、登壇者ディナーとの境界も明示するため、同じ議題を二度決める事故を防げます。スポンサーが席を要求してきた時や、招待制の部屋を告知せずに運営したい時に使います。

4.4(120)
4.4K
event-demand

event-market-fit

by @samber

技術イベント(カンファレンス、ハッカソン、Meetup からの昇格)について、コンセプト・対象者・価格の組み合わせが本当に需要に合っているかを読み取ります。開催前はコミュニティの基準値や CFP の応募超過、飽和状況を、販売中はチェックポイントのはしごと販売ペースを、開催後はリピート参加やスポンサー更新、完売速度の推移を確認し、go / hold / pivot / stop の判断にまとめます。チケット販売が順調か、イベントを継続・拡大すべきか、なぜ不振だったのかを診断したいときに使います。

4.4(120)
4.4K
event-positioning

event-positioning

by @samber

技術イベント(カンファレンス・ミートアップ・ハッカソン)の戦略的ポジショニングを定義します。何を代表し、どの代替案と比較され、どの聴衆アイデンティティに向けるかを決め、ガバナンス軸(コミュニティ/財団/メディア/ベンダー主導)、競合代替マッピング、最適な参加者・スポンサーセグメント、市場カテゴリ戦略と教育コスト、ポジショニングステートメント、改名判定を扱います。新規イベントの位置づけ、曖昧なアイデンティティの整理、近隣イベントとの差別化、リブランドの是非を判断したいときに使います。戦略のみが対象です。

4.4(120)
4.4K
event-planning

event-schedule-design

by @samber

選定済みのトークを公開可能なセッション・グリッドに組み上げる Skill。セッション長の統一、会場キャパシティとの照合、複数登壇者が絡む4種類の衝突検出、休憩・昼食の配置、バッファ設計、基調講演を再同期点として置く判断、トラック開始の同期/ずらしの選択、登壇者の移動可能時間と各枠の突き合わせまでを行う。カンファレンスのアジェンダ作成やマルチトラック配置、登壇者のダブルブッキング解消に役立つ。

4.4(120)
4.4K
sales

event-sponsor-fulfillment

by @samber

署名済みスポンサー契約を実際の特典提供に変える Skill です。契約書から階層別の履行マトリクスを作り、入金完了まで特典公開を保留。印刷締切に合わせて素材を回収し、設営・撤収・配送・電源・WiFi・A/V など当日の体験を設計します。同意ベースのリード取得と、会後 72 時間以内の指標付きレポートで更新提案を支えます。

4.4(120)
4.4K
event-matchmaking

event-b2b-matchmaking

by @samber

技術イベント向けに構造化された1対1ビジネス商談プログラムを設計するスキル。実施すべきかの判断、双方のマッチング方式(名簿・仲介・相互オプトイン・スコア順)、枠の予約方法、スポンサーが正直に約束できる商談数、無断欠席の吸収、測定項目までを扱う。スポンサーへの約束と開発者体験の両立を、再現可能な手順で支援する。

4.4(120)
4.4K
cold-email

event-speaker-cold-outreach

by @samber

この Skill は、候補リストで既に選ばれた登壇者へのコールド招待メッセージを作成し、返答が得られるまで進めます。初回招待で必ず開示すべき項目(イベント概要、正直な予算と旅費条件、回答期限、相手をどう見つけたか)、リストの「why」に基づくパーソナライズ、初回接触チャネルの優先順位、毎回新しい切り口を足すフォローアップ、料金表を持たない登壇者との報酬交渉を扱います。登壇依頼の文面作成、キーノート候補への打診、未返信のフォロー、報酬を尋ねられた場面で使えます。

4.4(120)
4.4K
cfp

event-cfp-design

by @samber

この Skill は、技術イベントの公募(CFP)を設計します。イベント日とプログラム公開日から逆算した募集期間、投稿フォームの項目、募集するセッション形式、匿名レビューの方針(実名/任意/必須のブラインドレビュー)、公募に明記する審査基準、登壇者特典、一人あたりの投稿上限、初登壇者支援をまとめます。CFP の作成、締切設定、投稿フォーム設計、ブラインドレビューの判断に使えます。

4.4(120)
4.4K
event-planning

event-first-edition

by @samber

「この技術イベントを開催しよう」という決断から第1回の開幕までを支援します。最小実行可能な初回エディションの範囲定義、複数組織にまたがる最初の運営チーム編成、開幕から逆算したタイムライン、初回特有リスクの事前検証と go/no-go 日付の明文化までを一貫して扱います。新規カンファレンスやハッカソンのゼロからの立ち上げ計画に適しています。

4.4(120)
4.3K
hybrid-events

hybrid-event-design

by @samber

すでにハイブリッド開催が決まった技術イベント向けに、会場と遠隔の二つの観客へ同時に届けるプログラムと人員配置を設計します。遠隔視聴者にどのセッションを届けるか、遠隔からの質問がどこまでステージに届くか、配信側に必要なキュー、遠隔側の担当者を決めます。オンライン参加者が二級の観客にならないようにするためのスキルです。

4.4(120)
4.3K
event-management

event-vip-management

by @samber

政府関係者や大口支援者、ブース当番のない役員など、付き添い・プロトコル・警備・秘匿の義務を生む指名ゲストの受け入れを設計する Skill です。「肩書きではなく義務」で資格を判定し、会場に読み取られるステータス階層を作らずに識別名簿・エスコートの深さ・可視性の姿勢を決めます。大臣や市長の来訪、VIP バッジ、警護チームとの調整の話題で使います。

4.4(120)
4.3K
knowledge-management

event-continuous-improvement

by @samber

定期的な技術イベントの複数回分の振り返りログを、運営上のトレンドと根拠ある改善策に変換する Skill。シグナルゲートで偶発的な問題と再現性のあるパターンを切り分け、表現の異なる所見をテーマ別に統合して回をまたぐ再発回数を数え、学習ログを永続化することで担当者の入れ替わりでも組織の記憶を保つ。毎年同じ問題が起きる理由や、同じ教訓を学び直し続ける状態をどう断つかを問われたときに使う。

4.4(120)
4.3K
event-design

event-learning-expedition-design

by @samber

技術者を主催者が管理できない組織へ連れて行くべきか、どの条件で行うかを判断する Skill です。受入先への依存姿勢(受入先登壇者による社内開催、単一拠点の受入先主導または協議型アジェンダ、複数拠点の巡回)と、参加者が見学し後で共有できる範囲というアクセス姿勢の二点だけを定めます。学習遠征、企業見学、現場視察、幹部向けイマージョンの設計時に使い、会場・ケータリング・制作などの隣接領域とは役割を分けます。

4.4(120)
4.3K
event-organizing

event-team-structure

by @samber

定期的な技術イベントの常設運営チーム構造を設計します。まず法的実体の姿勢(なし・財政スポンサー・独自の非営利法人)と意思決定権の所在を固め、その上でロール分類、後任・交代計画、燃え尽き防止策、ボランティアから有給スタッフへの採用ゲートを整えます。運営チームの統治、協会や非営利法人の設立、意思決定権の分割、運営者の後任・ローテーション、燃え尽き、初の有給採用といった話題が出たときに使えます。

4.4(120)
4.3K
hackathon

hackathon-mentoring

by @samber

1回のハッカソン向けにメンタープログラムを設計します。チャレンジトラックとスポンサーAPIに合わせて専門カバレッジを決め、コミュニティとスポンサー経由で募集し、専門タグ付け・行き詰まったチームの依頼導線・「手伝うか作るか」の境界を含むブリーフィング・シフトごとの専門ローテーションまでをまとめます。メンター人数の当て推量をなくし、詰まったチームが hacking window 中に適切な専門家へ届くようにします。

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speaker-sourcing

event-speaker-sourcing

by @samber

この Skill は、公募(CFP)だけでは集まらない技術イベントの登壇者を、招待チャネル向けに発掘・評価します。招待で埋めるべきプログラムの穴を特定し、紹介・専門家や登壇者のディレクトリ・過去登壇の確認・コミュニティ探索・海外と言語別の探索を行い、根拠に基づいて Hot/Warm/Cold/Skip に分類した「なぜこの人か」付きの優先リストを返します。キーノートや招待登壇者の選定、多様な登壇者探しに使えます。

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volunteer-management

event-volunteers

by @samber

この Skill は、技術イベントのボランティア人数を日程上必要な持ち場からボトムアップで算出し、役割定義と適合基準、到着バッファ付きのシフト表、参加登録と確認、行動規範の報告スクリプトを含むブリーフィング、欠員時の代替プロトコルまでを整えます。すべての持ち場に担当者と予備担当者がいる状態を作りたいときに役立ちます。

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startup-pitch

startup-pitch-contest

by @samber

技術イベント内でスタートアップのピッチコンテストやデモデイを設計・運営するスキル。事前応募と選考ファネル、ピッチ形式と所要時間、投資家審査員の評価軸、審査員の利益相反、現金ではなく紹介と確定ミーティングで作る賞を扱う。ピッチ大会やデモデイ、優勝賞品の相談時に使う。

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event-coordination

event-side-event-coordination

by @samber

本 Skill は、技術イベントの周辺で第三者が開催するサテライトイベントを審査・調整します。承認ゲート、公開スケジュールとの重複回避、名称とロゴの使用ルール、主催側が保証しない範囲を示す免責事項を扱います。ユーザーグループやスポンサー、参加者がイベント期間中にパーティーやミートアップ、ディナー、ワークショップを開きたいときに活用でき、直前の混乱を防ぎつつ商標と責任のリスクを法務へ回せます。

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legal

event-sponsor-agreement

by @samber

成約済みのイベントスポンサーシップを、弁護士がレビューできるタームシート(条項チェックリスト)に変換します。署名可能な契約書や法的助言を生成するものではありません。提供物スケジュール、支払い・遅延損害金、スポンサー撤退時の返金と主催者側中止時の限定的な救済、不可抗力条項、公表済み上限に縛られるカテゴリー独占、責任と保険、追放権を含む行動規範条項、相互ロゴライセンス、期間と更新をカバーし、各分岐で必ず管轄の弁護士へ引き継ぎます。

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code-of-conduct

event-code-of-conduct

by @samber

テックイベントの行動規範(Code of Conduct)を執筆し、その裏側にある執行パイプラインまで構築する Skill です。規範が誰とどの空間を拘束するか、匿名経路を含む通報チャネル、対応チームの構成とリハーサル、現場インシデントのランブックと対応クロック、制裁の段階と異議申立て、透明性レポートまでを設計します。カンファレンスやミートアップの行動規範の作成・レビュー、通報体制の構築、対応チームの訓練、参加者への制裁判断、現場インシデント対応の場面で使います。法的助言ではありません。

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marketing

copywriting-cta

by @samber

この Skill は、記事の最後に配置される行動喚起(CTA)の設計に特化しています。目的、読者層、コンテンツの文脈に基づいて、カスタマイズされたコピー、視覚デザイン、A/B テスト計画、アクセシビリティチェックを生成します。これにより、記事の読者を購読者、見込み客、またはコミュニティメンバーに転換させ、コンバージョン率とユーザーエンゲージメントを大幅に向上させます。

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event-strategy

business-event-formats

by @samber

招待制ディナー、エグゼクティブ・サミット、単一都市のユーザーカンファレンス、複数都市ロードショー、会場主体のトレードショー型イベントの中から、企業が主催するイベントの形態を選定し、プログラムの調達方法と会場の形も決めます。ユーザーカンファレンスとロードショーやサミットを比較検討するとき、開発者・顧客・パートナー向けにどんなイベントを打つか迷うとき、自社会場を持つか他社展示会に出展するかを判断するときに、形態の決定だけを素早く下せます。

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event-design

event-cultural-identity

by @samber

この Skill は技術イベントの体感される文化アイデンティティを設計・監査します。ハッカー/コーポレート/デザイン/ビジネスなどのレジスターを定め、会場・ケータリング・ノベルティ・ドレスコード・舞台演出・MC の語り口・開閉会の儀式まで一貫して表現します。イベントの雰囲気定義、恒例行事の設計、開会スクリプトの作成、MC へのブリーフィング、掲げた価値観と現場体験が矛盾するイベントの監査に使います。

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event-marketing

event-booth-experience

by @samber

技術イベントの展示フロアを開催ごとに設計するスキル。レイアウトと動線、スポンサー枠を卓サイズ・電源・高さ・看板規則に変換する仕様カタログ、設営と撤収のスケジュール、ブース別の電源とWiFi配分、人員配置・行動規範、回遊用パスポートカードを定義する。各枠に何が含まれるか、搬入出の時間、人の少ないブースへの来場者誘導を決めたいときに使う。

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event-production

event-production

by @samber

技術イベントのAV制作を設計するスキル。スマートフォン1台からマルチカメラの映像ミックスまでの収録段階、会場表示と収録出力を分離する信号経路、録音障害モードへの冗長化、AVクルーの役割、会場選定やサプライヤーに渡す技術仕様書、メディア予算と公開パイプラインをまとめる。カメラ・マイク・録画・配信・AVベンダー・障害時のバックアップが必要な会議で使う。

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event-planning

event-vendor-sourcing

by @samber

会場に含まれない仕入れ先——ケータリング、AV制作、警備、保険仲介、ノベルティ、印刷——を探して契約まで導くスキル。まず会場の独占契約の有無を確認し、同一のブリーフで見積もりを取り、項目ごとに比較する。契約の危険条項や保険証明書の要求も点検し、仕入れ先の価格を捏造しない。技術イベントやハッカソンの調達判断に向く。

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event-management

event-speaker-experience

by @samber

この Skill は、登壇が確定したスピーカーの体験を確認からお礼まで一貫して運用します。締切ラダーに沿ってプロフィール・顔写真・A/V・渡航情報を集め、窓口を一本化し、事前ブリーフィング、スライド締切、テックチェック、控え室、録音同意と形式ごとのオプトアウト記録、事後フォローまでを扱います。コミュニティ主催やベンダー主催のカンファレンスで、登壇者体験を仕組みとして整えたい場面に向いています。

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event-feedback

event-feedback

by @samber

技術イベント1回分の参加者フィードバック収集を設計・実行します。何を誰にどのチャネルでいつ聞き、回答者に何を返すかを決め、meetup・カンファレンス・ハッカソン向けの設問セットや参加者・登壇者・スポンサーの分群、会場内とメールの使い分けを実測の回答率データで判断します。イベント後アンケートの設計や回答率改善、ハッカソン調査に使えます。

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event-venue-sourcing

event-venue-sourcing

by @samber

この Skill は技術イベントの会場を探し、交渉まで支援します。参加人数の見積もりと決定済みの形式から、メイン会場・分科会・廊下トラック・電源と Wi-Fi 密度・搬入動線を含む空間要件書を作成し、無償の大学・公共・企業提供スペースを第一候補とする調達ラダーで候補を絞り込み、リスクに見合った深さの実地視察と、複数候補×複数日程の並行交渉を進めます。attrition(消化義務)や飲食最低保証、キャンセル曲線、保険要件といった契約の落とし穴も事前に洗い出します。

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hackathon

hackathon-team-formation

by @samber

ハッカソンで参加者がどうチームになるかを決めるスキル。公表するチーム人数ルールと単独参加の可否、当日のマッチング手法、組めなかった参加者の受け皿、メンバー確定のタイミング、トラック別の構成条件を設計する。9問のインタビューで曖昧な意図を公開・運用できる条文に落とし込み、混乱と離脱を防ぐ。

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accessibility

event-accessibility-inclusion

by @samber

技術カンファレンスがどのアクセシビリティ・インクルージョン条項を採用するかを決める Skill です。身体的・感覚的・食事・経済的・デジタルアクセスの配置、規模、資金源、公開宣言、配慮申請データの扱いまでを一括で判断します。字幕を付けるか、静音室や託児・旅費補助を用意するか、アクセシビリティページをどう書くか、申請にどう答えるかを決めたいときに最適で、場当たり的なリストではなく、予算と法域の制約下で説明可能なコミットメントを得られます。

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event-operations

event-attendee-experience

by @samber

技術イベントの一般参加者の当日導線(受付とバッジ受け取り、バッジのプライバシーとスキャン方針、案内表示と誘導、静音室などの設備、食事と dietary 対応、ヘルプ動線、初参加者オリエンテーション、仕上げのウォークスルー監査)を設計します。確定済みの会場図・日程・参加者名簿をもとに現場で実行できる手順に落とし込み、参加者が迷わず・並ばず・不快にならずに一日を過ごせるようにします。

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sponsorship

event-sponsor-outreach

by @samber

技術イベントのスポンサー営業を最初から最後まで実行します。ターゲットリストの作成とスコアリング、スポンサーの年度予算確定に合わせたタイミング設計、初回接触チャネルの選択(紹介・リファラル・コールドメール)、探索コール、上限付きフォローアップ、反論処理、パイプライン管理、そして継続と新規を別モーションとして扱うところまで対応します。「スポンサーを探したい」「スポンサー提案メールを書きたい」「継続を追いたい」場面で使えます。

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4.3K
technical-writing

technical-article-writer

by @samber

この Skill は、開発者向けの魅力的な技術記事やブログ投稿の執筆を支援します。アイデアの具体化から構成、執筆、編集まで全工程をカバーし、技術ライティングとコピーライティングの原則を統合。開発者に響く高品質なコンテンツを効率的に作成し、影響力のある技術コンテンツの生産を促進します。

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french-writing

humaniseur-fr

by @samber

この Skill は、フランス語テキストから AI ライティングパターンを特定して削除し、独自のトーン、個性、魂を注入します。ChatGPT/Claude の出力のように読めるフランス語コンテンツの編集、レビュー、書き換え、クリーンアップを支援し、より自然で人間らしい響きにすることで、コンテンツの品質と読者のエンゲージメントを向上させます。

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4.3K
git-conventions

conventional-git

by @samber

この Skill は Conventional Commits v1.0.0 規格に準拠し、Git ブランチ名、ワークツリー名、コミットメッセージの形式を統一します。これにより、プロジェクトの Git 履歴の一貫性が保たれ、自動変更ログ生成、SemVer ベースのリリース、チームコラボレーションの効率化、コードの追跡可能性が向上します。ブランチ作成、コミットメッセージ作成、規約レビュー、自動化設定時に活用できます。

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prose-mechanics

copywriting-prose-creator

by @samber

この Skill は、ブランドや個人の執筆スタイル(語彙、構文、リズム、構造、特徴的な表現)をコード化し、PROSE.md ガイドを生成します。感情的なトーンとは独立して、複数のライター(人間、ゴーストライター、AI を含む)が異なるチャネルで一貫した文章スタイルを維持できるようにします。コンテンツファクトリーの執筆ルール確立、ゴーストライティングの統一、または包括的なハウススタイルガイドの構築に最適です。

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4.1K
website-launch

site-launch-checklist

by @samber

この Skill は、新しいウェブサイトを公開する前の包括的な監査とセットアップワークフローを提供し、すべての要件を満たしていることを確認します。アナリティクス設定、法的コンプライアンス、セキュリティヘッダー、SEO最適化、コピーライティングの一貫性、OpenGraph設定、品質ゲート(Lighthouse、Core Web Vitals、WCAGアクセシビリティなど)を調整し、ユーザーが高品質なウェブサイトをスムーズに立ち上げるのを支援します。

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4.1K
press-release

press-release-writer

by @samber

この Skill は、あらゆる機会、メディアタイプ、国に対応したプロフェッショナルなプレスリリースを作成します。ユーザーがプレスリリース、メディア発表、またはPR声明を執筆、下書き、改善するのを支援し、ジャーナリズムの基準に合致し、マーケティングの誇張を避け、ターゲットオーディエンスと地域に最適化されたコンテンツを保証し、プレスリリース配信の効率とメディア影響力を大幅に向上させます。

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4.1K
negotiation

influence-and-negotiation

by @samber

この Skill は、B2Bセールス、給与交渉、チームコラボレーション、顧客とのコミュニケーションなど、他者の同意が必要なあらゆるインタラクションに対応する包括的な影響力と交渉のツールキットを提供します。準備段階、リアルタイムの会話、または外交的なメッセージの作成時に、戦略を体系的に計画し、異議に効果的に対処し、合意を形成して結果を最適化するのに役立ちます。

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promql

promql-cli

by @samber

この Skill は、Prometheus および互換性のあるエンジンをクエリするためのコマンドラインツールを提供し、即時クエリ、範囲クエリ、メトリック発見をサポートします。ユーザーがシステムパフォーマンスの問題を迅速に診断し、時系列データを分析し、遅延、エラー率、飽和度などの可観測性の課題を効果的にトラブルシューティングするのに役立ち、デバッグ効率を向上させます。

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substack

substack-ghostwriting

by @samber

この Skill は、ニュースレターやウェブ投稿を含む Substack コンテンツの執筆、最適化、成長を支援します。音声マッチングによるゴーストライティング、Substack アルゴリズムの最適化、Notes 戦略、メールフォーマット、SEO、成長戦略、収益化計画をカバーしています。これにより、クリエイターは効果的に読者を拡大し、プラットフォームでの収益を増やすことができます。

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4.0K
chrome-extension

crxjs

by @samber

CRXJSは、Chrome拡張機能開発のためのViteプラグインであり、ポップアップ、オプションページ、コンテンツスクリプト、サイドパネルに対して真のHMR(ホットモジュールリプレイスメント)を提供します。マニフェストファイルから拡張機能の出力を自動生成することで開発プロセスを合理化し、開発効率とエクスペリエンスを大幅に向上させます。

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3.9K
skill-optimization

skill-progressive-disclosure-design

by @samber

この Skill は、開発者がプログレッシブ・ディスクロージャーの原則を適用し、AI スキルコンテンツ(SKILL.md や参照ファイルなど)を論理的に分割する方法を指導します。これにより、コンテキストウィンドウの利用率を最適化し、スキルの信頼性の高いトリガーを確保します。開発者は、コンテンツの冗長性によるパフォーマンス低下やコスト増加を防ぎ、より効率的で保守しやすい AI スキルを構築できます。

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3.9K
training

training-report

by @samber

この Skill は、プロフェッショナルなトレーニングやワークショップのレポートを自動生成し、Markdown ドラフトと最終的な .docx ファイルとして出力します。構造化されたインタビューを通じて情報を収集し、トレーニングプロセス、参加者のフィードバック、推奨事項を詳細に記録します。これにより、トレーニング結果の文書化作業が大幅に簡素化され、レポートの専門性と一貫性が保証されます。

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snyk-agent-scan

snyk-agent-scan-compliance

by @samber

この Skill は snyk-agent-scan のコンプライアンスエキスパートとして機能し、情報を抑制することなくコンテンツを再構築することでセキュリティアラートを修正します。スキルディレクトリ内のすべてのファイルを対象とし、コンテンツがセキュリティ基準に準拠していることを保証し、第三者コンテンツの露出、悪意のある外部URL、プロンプトインジェクションなどのリスクを効果的に防止し、Skill の安全性と信頼性を向上させます。

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