C

cavecrew

by @juliusbrusseev
4.8(120)

Cavecrew は、Anthropic のデフォルトエージェントの出力を圧縮し、コンテキストトークンの消費を大幅に削減するサブエージェントプリセットのセットです。コードの調査、外科的編集、バグチェックのための調査者、ビルダー、レビューアーモードを提供し、複数回の委任でコンテキストの枯渇を回避し、開発効率を向上させます。

llm-optimizationcode-analysistoken-efficiencysubagentdeveloper-toolsGitHub
インストール方法
npx skills add https://github.com/juliusbrussee/caveman --skill cavecrew
compare_arrows

Before / After 効果比較

1
使用前

Anthropic のデフォルトの `Explore` サブエージェントでコード調査を行う際、その詳細な散文形式の出力は大量のコンテキストトークンを消費し、1回の操作で2000トークンを占めることがあり、複数回の対話後にコンテキストが急速に枯渇します。

使用後

`cavecrew-investigator` サブエージェントで同じコード調査を行うと、その圧縮された構造化された出力によりトークン消費が約700トークンに削減され、コンテキストの寿命が大幅に延長され、複雑な複数ターンタスクを円滑に完了できます。

SKILL.md

Cavecrew = three subagent presets that emit caveman output. Same job as Anthropic defaults (Explore, edit-style agents, reviewer); difference is the tool-result they return is compressed, so main context shrinks per delegation.

When to use cavecrew vs alternatives

TaskUse
"Where is X defined / what calls Y / list uses of Z"cavecrew-investigator
Same but you also want suggestions/architecture commentaryExplore (vanilla)
Surgical edit, ≤2 files, scope obviouscavecrew-builder
New feature / 3+ files / cross-cutting refactorMain thread or feature-dev:code-architect
Review diff, branch, or file for bugscavecrew-reviewer
Deep code review with rationale + alternativesCode Reviewer (vanilla)
One-line answer you already knowMain thread, no subagent

Rule of thumb: if you'd want the subagent's output in 1/3 the tokens, pick cavecrew. If you'd want prose, pick vanilla.

Why this exists (the real win)

Subagent tool results get injected into main context verbatim. A vanilla Explore that returns 2k tokens of prose costs 2k tokens of main-context budget every time. The same finding from cavecrew-investigator returns ~700 tokens. Across 20 delegations in one session that's the difference between context exhaustion and finishing the task.

Output contracts

What main thread can rely on per agent:

cavecrew-investigator

<Header>:
- path:line — `symbol` — short note
totals: <counts>.

Or No match. Always file-path-first, line-number-attached, backticked symbols. Safe to grep with path:\d+.

cavecrew-builder

<path:line-range> — <change ≤10 words>.
verified: <re-read OK | mismatch @ path:line>.

Or one of: too-big. / needs-confirm. / ambiguous. / regressed. (terminal first token).

cavecrew-reviewer

path:line: <emoji> <severity>: <problem>. <fix>.
totals: N🔴 N🟡 N🔵 N❓

Or No issues. Findings sorted file → line ascending.

Chaining patterns

Locate → fix → verify (most common):

  1. cavecrew-investigator returns site list.
  2. Main thread picks 1-2 sites, hands paths to cavecrew-builder.
  3. cavecrew-reviewer audits the diff.

Parallel scout (when investigation is broad): Spawn 2-3 cavecrew-investigator calls in one message (different angles: defs vs callers vs tests). Aggregate in main thread.

Single-shot edit (when site is already known): Skip investigator. Hand exact path:line to cavecrew-builder directly.

What NOT to do

  • Don't use cavecrew-builder when you don't already know the file. Spawn investigator first or main thread will eat tokens passing context.
  • Don't chain cavecrew-investigator → cavecrew-builder for a 5-file refactor. Builder will return too-big. and you'll have wasted a turn.
  • Don't ask cavecrew-reviewer for "general feedback" — it returns findings only, no architecture opinions. Use Code Reviewer for that.
  • Don't expect prose. Cavecrew output is structured, sometimes terse to the point of cryptic. If a human will read it directly, paraphrase.

Auto-clarity (inherited)

Subagents drop caveman → normal English for security warnings, irreversible-action confirmations, and any output where fragment ambiguity could be misread. Resume caveman after.

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統計データ

インストール数193.4K
評価4.8 / 5.0
バージョン
更新日2026年7月17日
比較事例1 件

ユーザー評価

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対応プラットフォーム

🤖claude-code

タイムライン

作成2026年5月8日
最終更新2026年7月17日
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